FlexUG勉強会いったよ  デザイナとデベロッパの連携


「デザイナとデベロッパの連携」というテーマで、FlexUG勉強会を聞きに行ってきました。

でね、なんかパネリストトーク聞いてたら、 序盤はスキンの話ばっかりで、「デザイナ=スキン作る人」、「デザイナ=アーティスト」って文脈で話が進んでくんよ。


な ん か 俺 、 ア ウ ェ イ に い る ん ? ?


でとりあえず、デザイナとデベロッパの連携って話で質問したんよ。「Flexのスクロールバーとかカクカクしてありえないんすけど、あそこにスムーズスクロール実装したい、みたいなスキンで対応できないレベルのデザインはどう連携するのがいいんでしょうね?」みたいな質問を振ったら、


後でパネルセッションで「スクロールバーなんとかしろとか、Flexちゃんと理解してから提案しろ馬鹿」的な話が出てきたりして、(´・ω・`)ショボーン


な ん か 俺 、 ア ウ ェ イ に い る よ ! !


と思ってたんですが、


飲み会で話したらそうでもない感じでした。

印象としては、広告制作会社とB2Bの違いというよりは、プロジェクトのトップが技術系か広告系かによるのかな。
そこでプロジェクトがコードドリブンになるか、デザインドリブンになるか決まるんでしょかね。

開発会社がヒアリングして外部にデザイン発注ってスタイルだと、やっぱりデザイナ=スキン屋って認識が主流なのかなと感じました。 UIとかはデザイナというより、UIアーキテクトとかUIデザイナとしてわけて認識してるのかな。

なんかやっぱ壁はある感じ。
けど話せば相互理解できそうな感じ。
同じAS使いとして、まったく違う世界観が結構新鮮でした。 ついでにいうと、もう20回以上開催とFlasher側のコミュニティよりよほど活気があるんすよね。


で素直にスゲェって思ったのは、pepeさんが、airでダイナミックにFlexのcssをエディットするツールつくってくれたこと!!!!
昔ブログでpepeさんのCSSエディタ見たときに、欲しいなぁとかコメントしといたらホントに作ってくれた!!!
マジ感激。これムチャクチャ使いますよ。


トークで面白かったのがarkwさんの会社の開発工程のお話。
まずデザイナに全画面作ってもらって、その絵でクライアント用のマニュアル作る。でマニュアルで顧客が理解できるかをヒアリングしてから、はじめますって手法。あまり質問できなかったけど、もっと突っ込んでここら辺の話聞きたかったデス。

同arkwさんの作ってるフレームワークYUIの話とか。 YUI自体はFlasherには無縁だけど、イベント登録を全て自動化するって概念はなんとかFlashにも導入したいなぁと思いました。


yossy君の友達から、flashのスーパーハック技も教えてもらえてホクホク。


あと定番ですが、今回も言われましたよ。この台詞。
デザイナの人ってノウハウ出したり共有しませんし、下をあまり教育しませんよね」・・・
やっぱココはみんな思ってるんだなぁとヒシヒシと実感。

トータルではかなり実りある勉強会でした。



このエントリーをはてなブックマークに追加

コメントをどうぞ