2007 年 10 月 のアーカイブ

ニコニコ・ようつべとJASRACの契約ってJASRAC不利じゃね

2007 年 10 月 31 日 水曜日

ニコニコ動画とYouTube、JASRACに著作権料支払いへ

これは幾つかの条件を満たせば、ニコニコとYouTubeが圧倒的な勝利状態になるんじゃないかな??
まだ契約内容がしっかりしないとわからないけど、もしこの著作権料でユーザーが自由に楽曲を使えるという話になるとスゴイことになると思う(多分、カバーOKというあたりに落ち着くだろうけど)。

この契約はJASRACが不利じゃないか?

正直現在のJASRACの料金モデルってのは、膨大なデータベースと検索エンジンと配信システムを持ってる奴らが無料で音楽を垂れ流したらどうなるのか?ってのをあまり考慮できてないシステムなきがするですよ。

例えば、邦楽全曲うpされて好きな曲集めてプレイリスト作って延々と垂れ流すことできるぜ!!とかやられて、それは収入の2%やら2.8%やらで見合うのだろうか?<追記>これは隣接権にかかわるか</追記>。あるいはニコニコ職人が、毎週のようにオリコンヒッチャート上位曲を、アーティスト本人より上手く歌う遊びとか、「○○のアルバム全曲カバーしてみた」みたいな遊びが流行ったときにどうなるのかとか。

通常のCDを1枚売って3000円とは異なり、ニコニコのモデルは1コンテンツを数千人に垂れ流してやっと1枚アフィリエイトで50円、見放題で月額500円みたいな、コンテンツを究極的に薄利多売するモデルになってる。 ニコニコの正式な総合の売り上げしらないけどアフィで仮に年4億いっても、2%で800万円ぐらいだべ。どんなに好意的に見ても、会員費や広告含めてJASRACの取り分て総額2000万いかないんじゃないかな?

その上ドワンゴの商品はニコニコにアフィリエイトでリンクしてる扱いにできれば、ドワンゴの正規の収入の5%がアフィとして、ニコニコの売り上げになってその5%がJASRACに流れるからされに減らせそう(この文脈でそんなショボイ稼ぎはしないと思うけど)。

結構条件しだいでは使われる量にくらべて、全然お金はいらずJASRACと音楽業界は足元をすくわれることになりそう。

ユーザー側の懸念点
あと個人的にちょっと心配なのは、ニコニコとようつべがクリエイターにとってのコピーライト・ヘイブンとして、コンテンツの囲い込みすぎてしまうのではないかということ。

ニコニコでJASRAC曲使った作品を発表するということは、そのままその作品をニコニコの外では流通させることが極端に難しくなるということになる。例えば自分の作ったモノなのに個人サイトに乗せられないとか、配布できないとか。

結果としてブログやホムペは作品発表の場として衰退するし、作品はニコニコやようつべに集中する。そうすれば作られる作品のタイプも、ニコニコやようつべのユーザーの好みに特化した方向に進化する。つまり、ものづくりから多様性が失われる危険が出てくる。

まぁ、ここら辺は最終的には不可避な流れとしてしょうがないとは思うのだけど、発表の場が一極集中しすぎるのはリスクコントロール的にちょっといやかなと。ニコニコは好きだけど多様性はもっと好き。

なんにしろ、もうしばらくウォッチが欠かせなくなりそう。
そんな雑感。思いつくままに適当に書いた。

とりあえず、俺お金に詳しくないので、突っ込みどころ色々あると思うので、もっとちゃんとお金計算できる人おしえてくだちい。

神の書 Making Things Move 日本語版発売

2007 年 10 月 29 日 月曜日

Flashコード神の1人であらせられるKeith Petersの著書、Making Things Move の日本語版が、ボーンデジタルから発売されることに!!

邦題は「ActionScript3.0アニメーション」。 なんつーかあまり売れなさそうなちょっと地味なタイトル・・・

この本のAS2版はもってるのだけど、まごうことなき良書なので、Flash Math Creativity とならんで買いの本です。7000円というオバカな値段設定に見合うと思います。

内容は↓みたいな感じ。

Part 1 ActionScriptによるアニメーションの基本
 Chapter 1 アニメーションの基本的な概念
 Chapter 2 アニメーションに使用するActionScript 3.0の基本
 Chapter 3 アニメーションで使う三角関数
 Chapter 4 レンダリングテクニック
Part 2 基本的なモーション
 Chapter 5 速度と加速度
 Chapter 6 跳ね返りと摩擦
 Chapter 7 ユーザーインタラクション:オブジェクトの移動
Part 3 高度なモーション
 Chapter 8 イージングとバネ
 Chapter 9 衝突判定
 Chapter 10 座標回転と角度に対する跳ね返り
 Chapter 11 ビリヤードボールの物理
 Chapter 12 引き合うパーティクルと引力
 Chapter 13 フォワードキネマティックス:物体を歩かせる
 Chapter 14 インバースキネマティックス:ドラッグとリーチ
Part 4 3Dアニメーション
 Chapter 15 3Dの基本
 Chapter 16 3Dの線と塗り
 Chapter 17 陰面消去と3D照明
Part 5 さらなるテクニック
 Chapter 18 行列の数学
 Chapter 19 ヒントとトリック

グーグルがFlexで検索サイト作ったらしい

2007 年 10 月 27 日 土曜日

GoogleがFlex作った検索サイトをラウンチ。

ホイール使って移動するとなかなか軽快で素敵。 データしか通信しないからかやたら軽いのもイイ感じ。
ただダブルクリックがわかりにくかったり、新規ウィンドウが開けなかったりとまだまだ模索中な雰囲気。

面白いと思ったのはvideo検索とmapsの機能。これFlashの上にHTMLのレイヤーをオーバーレイしてyoutubeのflashを重ね張りしてる。テクニカルに可能なのは知ってたけど、思ったより連携違和感なくできるんすね。この方法でFull Flashのyoutube視聴サイト作るのは面白そうかも。

あー

2007 年 10 月 24 日 水曜日

漫画化は毒入りケーキだと思ry

「ニコニコ動画を見る事が違法になりそうです」雑感

2007 年 10 月 23 日 火曜日

前のエントリで失踪騒動は単なるネタで、今もっともプライオリティが高い問題はMIAU関連だって書いた。
けど、そういうお堅い話題がまさかちゃんとニコニコでトップに上がってくるとはちょっと予想害だった。

なんの変哲もなくダラダラーっとテキストを並べて、音楽をのっけない動画が一番上に来れるってのはいい傾向な気がする。 なんつーかコメントシステムのおかげで、街頭演説というかアジの見本というか、いい感じにヤジが入るせいで、テキストオンリーでも結構見れる。 内容はバイアスかかってるけど。

これ関連をわかりやすく説明する歌や動画がニコニコやyoutubeにいっぱいでてきてたら、それこそ何かが変わるきっかけになりそうというか、本当に面白いことになりそう。 こういうのに興味を持たせる為にボーカロイド&オリジナル曲とか投入する人がでると最高に面白いと思うんだけどなぁ。

例の消失騒動って人為的に起こせるんじゃないのかな?

2007 年 10 月 23 日 火曜日

例のアレの騒動、原因がクロール期間うんぬんいってる人は頭悪すぎだと思う。
だって頭に発表されたipod touchを画像検索とか、9月後半<修正>発売日って8月31日だっけ</修正>以降に発表されたものの画像検索すれば、そうじゃないってすぐわかるじゃん。
ニュースサイトもそれぐらい検証すればいいのに。

原因不明なとても不思議な理由で、ALT属性のキーワードがNGリストに入っちゃった的なのが実情なんだろうな。(全ての画像にALT属性が入ってるわけではないので、それだけじゃないんだろうけど)

たぶん特定のALTタグがついたチャイルドポルノかスナッフ写真を大量にばら撒いて、グーグルに通報とかしたら似たような現象を再現できるとおもうのだけどな。それが真実かどうかはともかく、あくまで人為的に再現はできそうな気がする。誰か実験してみないかな。

と妄想してみた。

<追記>
昔書いたネタエントリーだけど、中国の違法P2Pを抑制するには、アニメやドラマのタイトルで天安門事件や文化革命の映像を大量放流してやれば、中国政府が勝手に規制してくれるってアイデアを考えた事があった。

グーグルのような機械的な判断のインデックスならば、この手の間接的な手法でバレることなく、かなり容易に検索結果を操作できる気がするんだけどな。ちょっと清く正しい一社会人として自分で実験するわけにはいかないのだけど、なんかこういう裏家業に経験豊富な人の意見とか聞いてみたい。

<追記追記>
似たような話がIT mediaにのってた。

<追記追記追記>
ipodtouchは発売発表の画像ばっかひっかかるって指摘があったけど、これは発売発表時が話題のピークでリンクが最も集まったせいじゃないかなと。

<追記追記追記追記>
2chで、「今回の場合この方法を使うと、検索が正常に動いてるエンジンでは工作の形跡がのこるのでは?」と指摘された。あーそれは確かにありそう・・・となっとく。けど、特定クローラーだけが見れるページにいっぱいおけばうまくいきそうな気もするし・・・ どうなんだろう。

ブックマークレットから起動できるブックマークレットエディタを作ってみた

2007 年 10 月 21 日 日曜日

ブックマークレットを簡単に作れるブックマークレットを作ってみた。
■これをブックマーク

ブラウザから任意のページでブックマークレットを実行すると、↓のようなエディタが出現します。

bmbuilder.jpg

ここにJavaScript書けば、直接ページに対してスクリプトをインジェクトできます。

・RunボタンでページにJavaScriptを適用
・一応タブエディタ
・エディタに書いたコードはページをまたいで持ち越せるよ。
・Copy as Bookmarkletボタンで、javascript:(function()~みたいな形のワンライナーに整形してくれる。

そんな感じ。Flexアプリケーションをブックマークレットから起動するってコンセプトは、ちょっとこれから流行るんじゃないかと思ってるのですが、誰もやらないのでとりあえず作ってみました。

もうちょっと完成度高めたかったのだけど、最近忙しくて1ヶ月以上放置してるのでもう公開しちゃう。

教科書にのらないSEO

2007 年 10 月 21 日 日曜日

比較的カジュアルな雑感だった「SEOとかXHTML準拠とかって宗教なんじゃないの?」に、f-shinさんからちょっとまじめなトラバを頂いたので、僕のほうもまじめなレスを。

コメントが書けないのは、スパム攻勢でhetemlさんにcoment.cgiを止められちゃったからです。申し訳ないです。

■SEO != ページランク
ご指摘の通り、SEO = ページランクというのは正しくないと思います。あくまでページランクは総合的なスコアを予測するための目安にすぎないと思います。amaznodeもfladdictトップもページランクでは上位ですが、検索上位ではありません。 

ただ、これはページランクに意味がないというよりは、amaznodeもfladdictもランク8ですが、検索上位に出すための工夫をほどこしていない為に上にでないのだと思います。 Flash入ってないからインストールしろ程度の文言しかテキストありませんし。

自分としてはページランクというのは「キーワードのオプティマイズを行った場合に、ほぼ高確率で上位表示を可能なサイトであるという指針」だと認識してます。

僕の経験から言うとランク6以上のサイトは

・H1とTitleにまじめにキーワードを仕込む。
・該当ページがはてブ(100件以上)か2chで話題になる。

この2点の条件を満たせば、新聞社やC-NETクラスで話題になるワードや、一般的な名詞を除外すれば1ページ目は高確率で確定するレベルと判断できます。「地主制度」、「as3」「はてぶ衆愚」「mixi 追跡

(more…)

SEOとかXHTML準拠とかって宗教なんじゃないの?

2007 年 10 月 20 日 土曜日

と思うんだけどどうなんでしょ。

っていうかフルFlashサイトのamaznodefladdict.netのトップもページランク8なんですけど・・・
ズルしてないのに。

更にヘッダにUTF-8って書いておきながら、SHIFT-JISエンコードのクソHTMwww
まったくこのクソHTML書いたの誰だよって、ニートだった2年前の俺だよ。ドリで書いた文章メモ帳で修正したんだった・・・

おかしいよね、専門家の人はFlashはSEOに不利とかいってるのにね。
ここ3年ぐらい自分なりの仮説を持ってSEOの実験とか色々してたけど、SEO専門家の理論より俺SEO理論のほうが全然機能してる気がするよ。

けど何が失敗したって、amaznodeをfladdictのサブドメインにしちゃったこと。 サブドメインだとページランク計算がfladdict本体と別計算になっちゃうんだよな・・・ amaznodeをfladdictの1コンテンツにしておけば、日本初のページランク8ブログを狙えたのになぁ・・・ そしたら俺インチキSEO理論とかで胡散臭い本書いて、札束でバスタブ埋められたのに大失敗。

<追記>
あ、けどamaznodeから made by fladdict でバックリンク張れば大丈夫なんかね。

サブドメインにページランク8以上のサイトを4つ以上作って、fladdictブログにリンク張ればブログもページランク7以上狙えるのか!! サブドメインに高ランクサイトあるほうが、新サービスの立ち上げには有利な気もしてきた。

<追記追記>
ちょっと勘違いしてたんだけど、HTMLの構造が変でも、サイトがアレでもページランクって減点されないのか??てっきり計算基準になるスコアが下がると思ってたんだけど。

ActionScript 3.0 開発入門という記事を書きました

2007 年 10 月 20 日 土曜日

WEB+DB PRESS Vol.41の、「ActionScript 3.0 開発入門」という特集をはてなの2nd lifeさんと一緒にかきました。

fladdictの担当部分は、AS3とは何か?Flash周辺の包括的な文脈とはといったことを、それっぽく適度にスリリングな感じでトータル106ページほど書きました。基本、このブログで話してることの総括みたいな感じ。 テクニカルなお話は2nd lifeさん担当でこっちは30ページぐらい。

よかったら買ってやってくださいませませ。