<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>
<channel>
	<title>被ブクマ率を10倍ぐらいにブーストする実験 へのコメント</title>
	<atom:link href="http://fladdict.net/blog/2008/02/10_1.html/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://fladdict.net/blog/2008/02/10_1.html</link>
	<description>For interactive and information design</description>
	<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 17:59:36 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.5</generator>
		<item>
		<title>ソリューションを生み出すための発想 &#124; nagapp.com｜～ Webデザイン・ディレクション仕事の考察メモ ～ より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/02/10_1.html#comment-8950</link>
		<dc:creator>ソリューションを生み出すための発想 &#124; nagapp.com｜～ Webデザイン・ディレクション仕事の考察メモ ～</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 18:29:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.fladdict.net/blog/2008/02/10_1.html#comment-8950</guid>
		<description>[...] 　  不便を作り出す  こちらのブログで取り上げられている話で、まさにその通りな感じ。あいまいに感じていたことが多かったけど「こういうことかぁ！」と自分納得した一品。 「それまでに存在しない新しい不安と不便を発明して、それを解決する商品を売る」、いわゆる「それがないと○○できなくて不便っす」というソリューション。  iPod（ポータブルオーディオ系含む）や携帯なんかもそうだよね。  エイドリアン・フォーティの著書 『欲望のオブジェ―デザインと社会 1750‐1980 』  これも近いうちに見てみたい書籍。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[&#8230;] 　  不便を作り出す  こちらのブログで取り上げられている話で、まさにその通りな感じ。あいまいに感じていたことが多かったけど「こういうことかぁ！」と自分納得した一品。 「それまでに存在しない新しい不安と不便を発明して、それを解決する商品を売る」、いわゆる「それがないと○○できなくて不便っす」というソリューション。  iPod（ポータブルオーディオ系含む）や携帯なんかもそうだよね。  エイドリアン・フォーティの著書 『欲望のオブジェ―デザインと社会 1750‐1980 』  これも近いうちに見てみたい書籍。 [&#8230;]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
