TextFieldを可読性重視設定にした場合、BitmapData.drawできない
なかなか嫌なバグを発見したのでメモ。
FlashのTextFieldのアンチエイリアス設定を、「可読性優先」にした場合、テキストフィールドがBitmapData.drawで描画されなくなる。 今日は表示されないテキストフィールド相手に格闘してた。
とりあえずTextFieldをインチキDisplayObjectの中に放り込んで、そのDisplayObjectを描画すれば回避できるっぽい。しかしメンドイ。普段、可読性優先の設定なんて使ったことなかったから今まで気づかなかった。