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	<title>大学の先生とニコニコについて語ったりした へのコメント</title>
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	<description>iPhoneアプリ作家、インターフェースとかWebについて呟きます</description>
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		<title>wan より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/05/nikki.html#comment-154</link>
		<dc:creator>wan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2008 15:27:03 +0000</pubDate>
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		<description>はじめまして。

&gt;&gt;産業化以前の作者不詳で亜種いっぱいみたいなカルチャーが復活するのかもしれない。

そこでAA（アスキーアート）キャラクター（という事例の重要性）だと思います。
大勢の人による何百回にも及ぶ改変＆2chの匿名文化も合わさって、「作者不詳」という概念が広く意識されています。
その結果、「モナー」などは「誰のものでもない」という考えが規範として見られもします。

ただ作者という「個人」が消える代わりに、2chなどの「コミュニティ」がその「所有者」として現れてきてもいます。作者不詳の「フォークロアー」について、作者の変わりにそのコミュニティを「所有者」にしつつあるのに似ています。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>はじめまして。</p>
<p>&gt;&gt;産業化以前の作者不詳で亜種いっぱいみたいなカルチャーが復活するのかもしれない。</p>
<p>そこでAA（アスキーアート）キャラクター（という事例の重要性）だと思います。<br />
大勢の人による何百回にも及ぶ改変＆2chの匿名文化も合わさって、「作者不詳」という概念が広く意識されています。<br />
その結果、「モナー」などは「誰のものでもない」という考えが規範として見られもします。</p>
<p>ただ作者という「個人」が消える代わりに、2chなどの「コミュニティ」がその「所有者」として現れてきてもいます。作者不詳の「フォークロアー」について、作者の変わりにそのコミュニティを「所有者」にしつつあるのに似ています。</p>
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		<title>admin より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/05/nikki.html#comment-153</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2008 15:10:26 +0000</pubDate>
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		<description>確かに最近は、ツッコマレビリティーってのは重要ですよね。いわゆる伝承や伝説とかの「原型」的な何かがまた生まれるような土壌が出てきてる予感。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>確かに最近は、ツッコマレビリティーってのは重要ですよね。いわゆる伝承や伝説とかの「原型」的な何かがまた生まれるような土壌が出てきてる予感。</p>
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		<title>tats より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/05/nikki.html#comment-152</link>
		<dc:creator>tats</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 May 2008 08:50:35 +0000</pubDate>
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		<description>二次創作のような亜種がばーっと出てくる原因に「それをやる余地がある」っていうのは確実にあるんですよね。
たとえば月姫や、ひぐらしみたいに「ストーリーもいいし衣装もかわいいんだけど肝心の絵が（略」っていうのがここ数年で一番顕著だった例ではないでしょうか。あと東方のBGMアレンジなんかもそれが大きかったんだと思います。曲のメロディはいいけどmidiだよねっていう。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>二次創作のような亜種がばーっと出てくる原因に「それをやる余地がある」っていうのは確実にあるんですよね。<br />
たとえば月姫や、ひぐらしみたいに「ストーリーもいいし衣装もかわいいんだけど肝心の絵が（略」っていうのがここ数年で一番顕著だった例ではないでしょうか。あと東方のBGMアレンジなんかもそれが大きかったんだと思います。曲のメロディはいいけどmidiだよねっていう。</p>
]]></content:encoded>
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