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携帯小説のリアリティとは何か

電車の中で携帯小説を一冊通しで読んでみた。

世の女の子達が、いわゆる浮気セックス妊娠エイズかつ稚拙な文章の、どこにリアリティを感じるのか気になったからだ。
読んだ結論からいうと、どうやら携帯小説にもリアリティというものはある。

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何故ガラパゴスがよろしくないのか?

ガラパゴス化が進む日本のウェブ
なぁ、日本が独自のことをするとガラパゴスと呼んで、アメリカが独自のことをするとグローバルと言うのはやめないか?

はてな界隈で、日本ガラパゴス論が流行っているのだけど、はてぶのコメ欄とかを見ていると、日本ヤバイとか日本をバカにするなとか、ポジショントークというか脊椎反射というか、表面的な事象に対する意見が多くないかと思う。
今の時代、ガラパゴス化は同考えても合理的な戦略のわけないと思うのだけど…

そもそもガラパゴス化と技術や様式の成熟は両立する事象である。閉鎖された環境での特化した技術の爆発的な進化は、それほど珍しくない。だから「日本の携帯文化は他国より優れているのだからガラパゴスとかいうな」、という考え方が間違っている。

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仮想と現実の区別がつかないんじゃなくて

「最近の若者は仮想と現実の区別がつかない」という表現は、ある種ネットに対応できない旧世代の戯言の代名詞となっている。
日常でネットを使っている人ならば、そんなことまずありえないというのは知っている。

だけど、「仮想で得た知識と、実体験で得た知識の区別がつかないんじゃないか」と問われたらどうだろうか?
胸をはって自分は区別がつくといいきれる人はどれだけいるだろうか。

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iPhone市場でも分析してみた

そもそもどういうユーザー層がiPhoneを使ってるのか知りたくて、拙作のAmaznode関連検索で「iPhoneの関連商品について」検索してみた。

そして、なんという閉塞間の漂うクラスター郡。関連性が密に閉じてるので時間がかかりすぎる… 自分で見たい人はamaznode起動後、別の作業でもしながら気長に放置してください。
で結果を見る限りギークばっかwwwww

堅気の人クラスタ
iPhone教則本を何個も合わせて買ってる独立クラスターは多分、非開発者層。ユーザー層が散りすぎてるの明確なiPhone意外の商品が引っかからず、詳細は不明。クラスタの狭さからライトユーザーっぽいね。

開発者クラスタ
もう洋書読むよ、C言語使うよ、OpenGLもCOCOAもドンと来いなクラスター。WEB関連の本がまったくでてこないことを考えると、WEB屋はあまり手を出してないっぽいね。Objective Cさえ覚えればWEB屋有利なのになぁ。逆をいえば現在のiPhone開発者はネットワーク連動系コンテンツのノウハウをあまり持ってなさそう。切り込むならここら辺か。とりあえず開発者のバイブルはコレコレっぽい。

メディアアート・クラスタ
クォーツコンポーザ本を基点とした、メディアアート、VJ、Gainer本といったクラスタ。ここは明らかにIAMASとSFC、多摩美勢だろうか。ソールバスとかポールランドとかおハイソな雰囲気の読者のようだ。iPhoneをアートデバイスとして活用しようとする一派の気配を感じる。

こういうところから逆算すると、今後数ヶ月でどういうアプリがでてくるかある程度予測できそう。メディアアートクラスタは潜在的にライバルなのかな、開発者クラスタはウェブ系のエンジニアがいないっぽいので、ウェブサービス連動やCGM系の大型コンテンツは日本からは出なさそう。

最近はActionScriptもECMA3.1に準拠してもいいかなって思うようになった

いっかいActionScript3はなかったことにして、ECMA Script3.1準拠の新しいアクションスクリプトを作り直したほうがいいのかなって気も最近する。

AS3は便利だし、いまさら無かったことにするのはスゴイ痛手だけど、そもそもDeveloper派の人しかAS3には手を出せていないのだし、彼らは半年ぐらいあれば対応できるんじゃないかと思う。

AS3はデザがメインの人や、初心者には壁が高すぎて、いわゆるFlasher人口の抑制につながってる気がする。そういう意味では一旦リセットして3.1で作り直したほうが、今後Flashに入ってくる人たちにはいいのかもしれない。

なん回か実験してみたけど、デザインから入ってきた人にいきなりイベントディスパッチャーやDOMモデルの説明をするのは無理だわ。せっかく今AS2とAS3が並列で存在してるのだからAS2をECMA3.1準拠に格上げとかしたほうがいい気がするのだけどなぁ。Flashの開発コストとか考えないならば。

世界カメラ

iPhoneで電脳コイルすげぇぇぇ。
けど、これ現状のiPhoneじゃ実現不可能だよなぁ。

GPSの精度悪いし、方向も高度も取れない、そもそもCameraでビデオを撮ることがまだできないし。
デモは単に映像のせただけでコンセプトモデルの域はでなさそうなんだけどどうなんだろう。
開発者達はなんか、秘密のパテントで実現するとか言ってるけど。

一番現実的な解は、iPhoneのUSBポートに拡張デバイスを取り付けて、そちらにRIFDや方角センサ、高度取得の何かを搭載することだろうか。

iPhoneアプリ製作期

アプリ1は1ヶ月前に提出済みでレビューも終わったのに音信不通。メールがシカとされるとです。
バグフィックス&機能強化版も作ったのに提出できず。初期バージョンは不具合の塊なので早く修正したい。

アプリ2はAppleからメールがきて Your application XXXX is requiring unexpected additional time for review (審査に想定外の追加時間が必要となりました)とか言われる。
ども一般的な遅延通知メールではないらしい。
ある種ギリギリの危険球を投げたので規約の狭間にはまり込んだっぽい。

プラットフォームの首根っこ押さえられてるってやっぱり恐ろしい。
はやくFlashが携帯にこないかなぁ。

あと、初めてのデバイスの初めての言語の初めてのアプリなので、ショボくても生暖かく見守る方向で。

そしてそろそろ重い腰を上げてOpenGLを覚えようかと。
iPhoneでFlash的なものやるにはOpenGLは避けられなさそう。

不況がきそうでどうしよう

今年あたまに、不況きそうっすマジやばいっす!!とかのたまってたら、本当に不況になりやがった。しかも北京オリンピック大失敗意外はかなり当たってる感じ。

基本、経済については素人だけど、とりあえず素人は素人なりに今後の展開をまじめに考えつつ行動しないと、色々大変そうだ。

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勝手にCMを追加する文化

最近は違法アップ動画は、問答無用の全削除から、権利者の利益になりそうならば放置、不利益になりそうならば削除という柔軟なスタイルに変化してきてるね。

ニコニコ動画に勝手アップされるドラマやアニメって、
意外とCMをリップしないでおいたり、冒頭にDVDの宣伝映像とかくっついてれば消されないんじゃないかと思った。
さすがに自分では実験できないけど。
とりあえず素朴な思いつき。

仕事でiPhoneアプリをやるのはまだリスキーかも

先月iPhoneのアプリをappleに提出したのに、1ヶ月近くたってもiTunesストアに並ぶ気配が微塵もない感じの今日この頃に、追い討ちのようにさらなるバッドニュース。

PodcasterというPodcastを楽々DL&再生できる管理アプリを作ってappstoreに登録したら、掲載を拒否られたというニュース

Appleからの拒否メールに書かれた文面は「機能がiTunesと被ってるからダメ 」だったそうで。

Since Podcaster assists in the distribution of podcasts, it duplicates the functionality of the Podcast section of iTunes.

つまりappleのビジネスモデルにダメージを与える可能性があるアプリは、規約ウンヌンとは無関係に刎ねられる可能性があるということっぽい。やっぱり現状、アプリ配信のリスクが見えなすぎるのが怖いなぁ。

この辺はWindowsMobileやAndroidのappstoreが正式にラウンチして、さらに制限がゆるゆるだった場合、appleも方針を変更せざるを得ないのだろうけど、今の段階ではまだなんともいえず。もし仕事でiPhoneアプリとか作って、納品後に一ヶ月またされた上に審査落ちたとかきたら悲惨すぎる。で修正して再提出してまた1ヶ月待ちとか。

こういうののリスクは、やっぱ自分で試してみないとわからないもんだな。
開発者側とappstore側が両方幸せうになれる方法とかなんか見つからないかな。