中間速報:ToyCameraがiTunesトップページ入り

さきほどToy Camera
がなんとiTunes Storeのトップページに登場。
購入、応援、紹介、レビューを書いてくださった皆々様、本当にありがとうございます!!
取り急ぎ、スマートモバイル市場にFlash軍団が進出する足がかりの為に情報共有をば。
■Toy Camera
最大瞬間風速5位。
「写真編集アプリじゃねぇんだ、カメラなんだよ!」という乱暴なコンセプトが評価していただけた模様。リリース日が8月扱いの割には物凄い頑張ってます。紹介してくださった皆様、超多謝です。
■Old Camera
最大風速50位。
ついに宿敵Hiconを追い抜きました。この2ヶ月間、HiConに席巻されたことだけが、悔しくて悔しくてたまらなかった。
■LiquidPics
最大風速28位。
検索にかからない、カテゴリにでない、後ろ扱い、キャプチャー画像のreject他もろもろの直撃をうけてしまった模様。合掌。こいつが本命だったんですが… いかしたプロモーションビデオを作って、セットで巻き返しを狙うべきなのかな。
■Random Pose
風速9位。
ポーマニは30万PV/月の巨大サイトだけあって安定してますね。1日3000個ぐらいダウンロードされてます。スゴイなぁ。
■Clock01
これは特にいうことなし。Clockシリーズは59まで頑張ります。
■日本での売り上げ
予想より少ないです… うーんと売れてないというか、日本市場のサイズが予想より遥かに小さい感じです。
具体的な数字はここでは控えますが、多分fladdictの読者の20~30%が同時に買えば、瞬間風速1位が取れるんじゃないかという規模。
■海外での売り上げ
・ちなみに海外では微塵も売れていません(笑
・有料アプリは売り上げ的には日本の1/10です。
・海外の市場が日本の10倍と考えると、僕のアプリのリーチ率は1/100ですね…
・posemaniacs.comのランダムポーズのみ大奮闘。
・これはposemaniacsがアメリカやらカナダで大学の学習教材とかになってる為と思われ。
まぁデータ上は2ヶ月前発売で、カテゴリインデックスの遥か末端に配置されてるのを考慮すれば、結構頑張ってるのかもしれません。 fladdictブログ英語版にリリースあげたら、LiquidPicのプロモビデオを真面目に作ったりすれば、ちょっとは状況がかわるかもしれません。
■で、儲かったの?
・儲かったといえば、儲かった
・hotwiredに乗ってるような月2500万とかは、どうみても無理。
・ただ、会社員としてお給料もらいつつ、このお金をポケットに入れるのは仁義的にどうかと。
というわけで、お菓子とかゲームとか買ったりしないで、収益は全額倍プッシュで次以降のプロジェクトにつぎ込もうかと思います。馬鹿がフリーダムに使える現金もつとどうなるか?という実例がお見せできる思います。具体的な数字入りレポートは、とりあえず一ヶ月分の集計でるまでまってちょ。
で、僕が小銭をチャリチャリ稼ぐ遊びというよりは、Flashとかprocessingとか好きな奴らが、己の裁量と器量だけで、身を立てることができるのか? はたしてFlasherはコンテンツホルダーになれるのか!? というあたりを模索していってみたいです。
そしてiPhoneかAndroidにFlashが搭載された瞬間に、攻撃色に染まった王蟲の大群のごとく、Flasherがモバイルに突撃する為の下準備をする感じ。
とりあえずbeinteractiveとsaqooshaは、はやくry。
2008 年 10 月 26 日 2:53 AM
「Thanks」の「n」が抜けてますよー。
2008 年 10 月 26 日 2:59 AM
ギャー
2008 年 10 月 26 日 4:25 AM
faddictさん、いつも拝見してます。
Toy Cameraよかったですね。
早速私もさっき購入しました。
普段写真とらないんですが、なんかいろいろとってみたくなります。
実は私も仕事でiPhone開発始めてます。個人事業主です。
いろい参考にさせてもらいますので、これからも情報公開よろしくです。
私も逐次情報公開していきたいと思います。
2008 年 10 月 26 日 10:57 AM
>manamanmanaさん
ありがとうございます!! 楽しんでもらえるとうれしいです!!
開発者情報はどんどん共有していきたいですよね。
iPhone開発は謎が多すぎるので。
これからもよろしくお願いします!!
2008 年 10 月 26 日 5:22 PM
おめでとうございます。
>そしてiPhoneかAndroidにFlashが搭載された瞬間に、攻撃色に染まった王蟲の大群のごとく、Flasherがモバイルに突撃する為の下準備をする感じ。
iphoneの場合ですが、
別に、Flashが搭載されていなくても、Flash のような感覚で、Interface Builder 使えるしTween とかは、きっとFlash Player が搭載されたとしても、遅いような気がするので、UIView のsetAnimationTransition 使えば、それなりにいい感じのTween ができるような、カスタムもできるような気がするし、Open GL ESまで、使わずとも、Quarts Core FrameWork 使えば、Flash 使いでも全然ネィティブでいけますよね。そんなこと思ってる、馬鹿Flash 使いですみません。
ちなみにToy Camera は、Open GL ES のフィルタ使ってるんですか? それともBlend? BitmapRef なんですかね?
すみません、ながながと、俺もがんばろと思います。
2008 年 10 月 26 日 5:51 PM
>yasuoさん
ありがとうございます。
そこらへんの考えですが、僕一人でチャかチャか作って小銭稼ぐだけなら全然問題ないんですが、iPhoneだけでなくモバイル全体を視野にいれたり、Flasher全体がうまくポジショニングをすることを考えると、ObjectiveCはハードルが高いんじゃないかなと思います。
ToyCameraはBitmapRefベースで、FlashのColorMatrixFilterを移植したもの他を使って、ゴニャゴニャと加工してますです。
2008 年 10 月 26 日 8:49 PM
ToyCameraの浮上よかったですね!
“馬鹿がフリーダムに使える現金もつとどうなるか?という実例”
を見るのがとても楽しみです。
円高の今だと海外ユーザには円建てがかなり足を引っ張りそうな気がしてます。
ポイントで払うとか、共通通貨的なモノがあるとまた違うかもしれませんね。
アプリ開発者にはポイント優遇とかだと私も勉強する気になるのに。
2008 年 10 月 28 日 12:57 AM
はじめまして
さっそくToyCameraを使わせていただきました
写真の仕上がりもよくどんな写真になるか待つ間が楽しみです
最初はモノクロ率が多かったので今度こそ違う写真をとつい写しすぎました^^;
iPhoneでカメラを写すのが楽しくなりました
今後とも楽しみにしています
2008 年 10 月 29 日 11:20 PM
>湯茶さん
なにかしらアホなことやると思いますwww
円高はツライですね。もっとも僕は海外ではまったくなので問題なさそうです。iTunesストアは固定相場で1$ = 115円なのでユーザー的には無問題です。
>兎さん
初回撮影時にランダムでモノクロが続くと確かにびっくりしちゃいますよね、そこらへんちょっと対策考えて見ます。
楽しんでいただいてありがとうございます!!
2008 年 10 月 30 日 2:55 PM
はじめまして、実はワタクシ同じ写真カテゴリのステレオメーカーの作者です。カテゴリは同じでも対象がずいぶん異なるし無料なので同じ土俵にはいないと思います。
私の場合、有料にする手続きが面倒で無料にしているのですが、今はぼちぼちその準備を整えているところです。
fladdictさんのような楽しいのも作りたいと思っています。でも、その前にもっとフレームワークを勉強しないといけないんですけど。
fladdictさんの作品楽しみにしています。
2008 年 11 月 3 日 7:07 PM
楽しく使わせてもらってます。
今iTunesStore見たら1位になってますね。
すごいです。
flickrでToy Cameraグループ作ってみました。
いろいろな人の写真が見れたら楽しいなと思ってます。
http://www.flickr.com/groups/toy-camera/
2008 年 11 月 16 日 12:49 PM
すみません、場違いな質問なのですがiTuneで販売したアプリのお金を振り込んでもらう為につかう銀行ってどこが良いですか?
flladictさんの活躍をみてiPhoneアプリに進出したのですがどの銀行なら良いのかわからず足踏みしています。
不躾なお願いをしてしまい恐縮なのですがおすすめの銀行をご教授していただけますと助かります。
よろしくお願いします。
2008 年 11 月 17 日 9:19 AM
>Akiさん
別にどこでも問題ないと思いますよ。
外資がよければシティあたりでいいんじゃないでしょうか。