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	<title>iPhone,Flash,Androidのパワーバランスに変化か へのコメント</title>
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	<description>iPhoneさんが好きです。でもFlashさんはもっと好きです。</description>
	<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 00:46:03 +0000</pubDate>
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		<title>積ん読 または 買い物リスト IT部門 より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/10/iphone_flash_android.html#comment-9984</link>
		<dc:creator>積ん読 または 買い物リスト IT部門</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 22:54:02 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;[Android][Flash] とうとうスマートフォンにLiteじゃないFlashPlayerが載りましたね！&lt;/strong&gt;

Adobe の プレスリリース に出てました。HTC製の「HTC Hero」という端末で、Android上でFlashが動くよ！って発表ですね。

　　※ 画像のとこクリックすると、デモの動画にリンクされます動画...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>[Android][Flash] とうとうスマートフォンにLiteじゃないFlashPlayerが載りましたね！</strong></p>
<p>Adobe の プレスリリース に出てました。HTC製の「HTC Hero」という端末で、Android上でFlashが動くよ！って発表ですね。</p>
<p>　　※ 画像のとこクリックすると、デモの動画にリンクされます動画&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>DDIポケットの研究。 より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/10/iphone_flash_android.html#comment-9179</link>
		<dc:creator>DDIポケットの研究。</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 08:28:11 +0000</pubDate>
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		<description>HTML5+JavaScriptで大した事ができないのなら、
アップルにとって問題はないのではないでしょうか?

FLASHを認めてしまうと
iPhoneがネットワークに与える負荷をアップルがコントロールしづらくなります。

無線はネットワーク資源が限られています。
過度のネットワーク負荷を与える高コストな端末は
販売価格やネットワーク利用料金が高くなるので、
それを好まない消費者も居るでしょう。

WindowsMobileやAndroidと違って、制限された環境であることが
アップルの強みだと思います。ネットワークの負荷が低く、
利幅の大きい商品ならば、端末価格やネットワーク料金の値下げの余地がありますから。
WindowsMobileやAndroidはその辺の制限が無いのが弱点です。

HTML5+JavaScriptで問題になるほど、ネットワークの負荷の高い
人気のでるアプリが書けてしまうと問題ですが。
(この辺はどうなのでしょう?その辺の事情に疎いので)

iPhone 3Gはモバイルやビジネスモデルをよく研究した、よくできた製品だと思います。
Androidとかは個人的にはイマイチの評価です。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>HTML5+JavaScriptで大した事ができないのなら、<br />
アップルにとって問題はないのではないでしょうか?</p>
<p>FLASHを認めてしまうと<br />
iPhoneがネットワークに与える負荷をアップルがコントロールしづらくなります。</p>
<p>無線はネットワーク資源が限られています。<br />
過度のネットワーク負荷を与える高コストな端末は<br />
販売価格やネットワーク利用料金が高くなるので、<br />
それを好まない消費者も居るでしょう。</p>
<p>WindowsMobileやAndroidと違って、制限された環境であることが<br />
アップルの強みだと思います。ネットワークの負荷が低く、<br />
利幅の大きい商品ならば、端末価格やネットワーク料金の値下げの余地がありますから。<br />
WindowsMobileやAndroidはその辺の制限が無いのが弱点です。</p>
<p>HTML5+JavaScriptで問題になるほど、ネットワークの負荷の高い<br />
人気のでるアプリが書けてしまうと問題ですが。<br />
(この辺はどうなのでしょう?その辺の事情に疎いので)</p>
<p>iPhone 3Gはモバイルやビジネスモデルをよく研究した、よくできた製品だと思います。<br />
Androidとかは個人的にはイマイチの評価です。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>daoki2 より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/10/iphone_flash_android.html#comment-9156</link>
		<dc:creator>daoki2</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 15:08:32 +0000</pubDate>
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		<description>fladdictさん、こんにちは。いつも興味深く拝見させていただいてます。

AppleがHTML5を押し進めるのは、ご自身も言明されておられるようにFlashの対抗軸としての意味合い以上のものはないような気がします。

また、HTML5によってWEBアプリがローカルから起動できたとしても、ネイティブアプリ＆AppStoreのモデルを当面脅かす可能性は低いように思います。

なぜなら、
・HTML5とネイティブではまだまだ出来ることの差異が大きいこと
・HTML5ベースのアプリの開発生産性はまだ低いと思われること

なので、Webkitがローカルキャッシュをサポートしたとしても、我も我もWEBアプリで、というような状況にはならないような気がします。

であれば、それでもネイティブアプリを開発してくれない層に対して、Flashに流れられるよりは、HTML5アプリに開発者を引き込むことはAppleに利があるような気がしますが、いかがでしょうか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>fladdictさん、こんにちは。いつも興味深く拝見させていただいてます。</p>
<p>AppleがHTML5を押し進めるのは、ご自身も言明されておられるようにFlashの対抗軸としての意味合い以上のものはないような気がします。</p>
<p>また、HTML5によってWEBアプリがローカルから起動できたとしても、ネイティブアプリ＆AppStoreのモデルを当面脅かす可能性は低いように思います。</p>
<p>なぜなら、<br />
・HTML5とネイティブではまだまだ出来ることの差異が大きいこと<br />
・HTML5ベースのアプリの開発生産性はまだ低いと思われること</p>
<p>なので、Webkitがローカルキャッシュをサポートしたとしても、我も我もWEBアプリで、というような状況にはならないような気がします。</p>
<p>であれば、それでもネイティブアプリを開発してくれない層に対して、Flashに流れられるよりは、HTML5アプリに開発者を引き込むことはAppleに利があるような気がしますが、いかがでしょうか？</p>
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	</item>
	<item>
		<title>links for 2008-10-08 &#171; 個人的な雑記 より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/10/iphone_flash_android.html#comment-9147</link>
		<dc:creator>links for 2008-10-08 &#171; 個人的な雑記</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 22:07:06 +0000</pubDate>
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		<description>[...] fladdict» ブログアーカイブ » iPhone,Flash,Androidのパワーバランスに変化か (tags: android iphone flash) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] fladdict» ブログアーカイブ » iPhone,Flash,Androidのパワーバランスに変化か (tags: android iphone flash) [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>今日のニュース 10/08/2008 より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/10/iphone_flash_android.html#comment-9141</link>
		<dc:creator>今日のニュース 10/08/2008</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 17:37:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fladdict.net/blog/?p=986#comment-9141</guid>
		<description>[...] fladdict» ブログアーカイブ » iPhone,Flash,Androidのパワーバランスに変化か [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] fladdict» ブログアーカイブ » iPhone,Flash,Androidのパワーバランスに変化か [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>admin より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/10/iphone_flash_android.html#comment-9138</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 16:31:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fladdict.net/blog/?p=986#comment-9138</guid>
		<description>&gt;haroさん

haroさんの1つ1つの論旨は納得できるものもあるのですが、AppStore, クラウドコンピューティング, Safariのウェブアプリの３つを同時に展開する、戦略的な必然性が見えません。ちょっとiPhoneらしくないというか、流行りモノを詰め込んだだけという感じに見えてしまいます。

Webkit/HTML5の流れは、iPhoneの為の布石というよりも、2005年から続くOS Xのウィジェットと、Yahooウィジェット、Flash AIR、Google Gearsの、スクリプトベースのスモールアプリ戦争の延長であり、FlashKillerとしての側面以上のものはないように思えます。

haroさんのインターネットがHTML5の方向に進むという予想は正しいと思います。その一方で、Appleのビジネスモデルの重要な一角を担っているのは、iPod・iTunes・AppleTV・iPhoneと連綿と続いてきた、インターネットを経由しないプラットフォームによる抱き込み戦略です。

この２つは明らかに矛盾します。そしてSafariベースのウェブアプリからお金を生み出すビジネスモデルをアップルは持っていません。むしろこの戦略はGoogleや、現状まったく食い込むことのできなかったMicroSoftに利します。

この「今お金を生み出すモデル」が「次世代の一角を担うモデル」と矛盾していることのジレンマ。これが今Appleの抱えている最大の問題点だと思っています。

そういう意味でも、Appleとしては今現在のHTML5への急激な舵取りは望んでいませんし、苦渋の決断だと考えているわけです。

haroさんが、あげた３つの柱(個人的にはMobileMeはクラウドより、データストレージよりだと思いますが)は、次世代端末として必要な一方、３つめの要素は現行のAppleのiTunesを聖域化するモデルとは衝突するのではないでしょうか。

この点に対してHTML5を今、AppStoreの独創状態のタイミングで採用することで、Appleにどのような利があると考えているのかを知りたいです。

僕には、iPhoneのマルチタッチJavaScriptAPIや改造度を事実上のスタンダードに推し進めようという以上の戦略的な意味がないように思えます。そして、Androidが出るタイミングで同時に出しても遅くはないと思うのですが。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>haroさん</p>
<p>haroさんの1つ1つの論旨は納得できるものもあるのですが、AppStore, クラウドコンピューティング, Safariのウェブアプリの３つを同時に展開する、戦略的な必然性が見えません。ちょっとiPhoneらしくないというか、流行りモノを詰め込んだだけという感じに見えてしまいます。</p>
<p>Webkit/HTML5の流れは、iPhoneの為の布石というよりも、2005年から続くOS Xのウィジェットと、Yahooウィジェット、Flash AIR、Google Gearsの、スクリプトベースのスモールアプリ戦争の延長であり、FlashKillerとしての側面以上のものはないように思えます。</p>
<p>haroさんのインターネットがHTML5の方向に進むという予想は正しいと思います。その一方で、Appleのビジネスモデルの重要な一角を担っているのは、iPod・iTunes・AppleTV・iPhoneと連綿と続いてきた、インターネットを経由しないプラットフォームによる抱き込み戦略です。</p>
<p>この２つは明らかに矛盾します。そしてSafariベースのウェブアプリからお金を生み出すビジネスモデルをアップルは持っていません。むしろこの戦略はGoogleや、現状まったく食い込むことのできなかったMicroSoftに利します。</p>
<p>この「今お金を生み出すモデル」が「次世代の一角を担うモデル」と矛盾していることのジレンマ。これが今Appleの抱えている最大の問題点だと思っています。</p>
<p>そういう意味でも、Appleとしては今現在のHTML5への急激な舵取りは望んでいませんし、苦渋の決断だと考えているわけです。</p>
<p>haroさんが、あげた３つの柱(個人的にはMobileMeはクラウドより、データストレージよりだと思いますが)は、次世代端末として必要な一方、３つめの要素は現行のAppleのiTunesを聖域化するモデルとは衝突するのではないでしょうか。</p>
<p>この点に対してHTML5を今、AppStoreの独創状態のタイミングで採用することで、Appleにどのような利があると考えているのかを知りたいです。</p>
<p>僕には、iPhoneのマルチタッチJavaScriptAPIや改造度を事実上のスタンダードに推し進めようという以上の戦略的な意味がないように思えます。そして、Androidが出るタイミングで同時に出しても遅くはないと思うのですが。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>haro より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/10/iphone_flash_android.html#comment-9130</link>
		<dc:creator>haro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 14:35:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fladdict.net/blog/?p=986#comment-9130</guid>
		<description>・AppStore でネイティブアプリの世界共通のインフラを構築
・MobileMeでクラウドコンピューティング化への対応
・Safariによるウェブアプリ（＋ホーム画面でのアイコン化サポート）

これらは競合していません。
むしろ、どれもインターネット端末として必須の要素です。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>・AppStore でネイティブアプリの世界共通のインフラを構築<br />
・MobileMeでクラウドコンピューティング化への対応<br />
・Safariによるウェブアプリ（＋ホーム画面でのアイコン化サポート）</p>
<p>これらは競合していません。<br />
むしろ、どれもインターネット端末として必須の要素です。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>haro より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/10/iphone_flash_android.html#comment-9129</link>
		<dc:creator>haro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 14:25:17 +0000</pubDate>
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		<description>ウェブアプリとネイティブアプリは分けて考えましょう。
そもそも初期のiPhoneOSは、ネイティブアプリの開発をサポートしていませんでした。
その時に推奨していたのがウェブアプリです。ネイティブアプリとApp Storeが導入
されたのは、ユーザーや開発者の間でそういう要望が大きく、そこが閉じていることを
批判する声に対応したというのも一つの理由です。

そしてAppleは、WebKitの開発やHTML5への準拠は、以前から積極的であって、
HTML5を推進する立場でもあります。ウェブアプリへの対応は今後のIT業界では
避けて通れない、必須事項だと考えられていることを反映したものだと考えます。

&#62;Mozilla、Opera、Apple が、『HTML 5』の採択を W3C に提言
http://japan.internet.com/webtech/20070417/11</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ウェブアプリとネイティブアプリは分けて考えましょう。<br />
そもそも初期のiPhoneOSは、ネイティブアプリの開発をサポートしていませんでした。<br />
その時に推奨していたのがウェブアプリです。ネイティブアプリとApp Storeが導入<br />
されたのは、ユーザーや開発者の間でそういう要望が大きく、そこが閉じていることを<br />
批判する声に対応したというのも一つの理由です。</p>
<p>そしてAppleは、WebKitの開発やHTML5への準拠は、以前から積極的であって、<br />
HTML5を推進する立場でもあります。ウェブアプリへの対応は今後のIT業界では<br />
避けて通れない、必須事項だと考えられていることを反映したものだと考えます。</p>
<p>&gt;Mozilla、Opera、Apple が、『HTML 5』の採択を W3C に提言<br />
<a href="http://japan.internet.com/webtech/20070417/11" rel="nofollow">http://japan.internet.com/webtech/20070417/11</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>admin より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/10/iphone_flash_android.html#comment-9127</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 05:31:50 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;haroさん
えーと、ローカルDBは、SDK1.1の段階で既にサポートされています。

ここで論じているのは、HTMLコンテンツそのものをローカルにキャッシュできる機構をなぜ「今」採用したかです。

AppStoreが完全に機能しコンテンツが囲いこまれている状態ならば、このタイミングでAppleが収益を減らしてまでHTML5への準拠を推し進める理由はないと思いますが。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>haroさん<br />
えーと、ローカルDBは、SDK1.1の段階で既にサポートされています。</p>
<p>ここで論じているのは、HTMLコンテンツそのものをローカルにキャッシュできる機構をなぜ「今」採用したかです。</p>
<p>AppStoreが完全に機能しコンテンツが囲いこまれている状態ならば、このタイミングでAppleが収益を減らしてまでHTML5への準拠を推し進める理由はないと思いますが。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>haro より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/10/iphone_flash_android.html#comment-9126</link>
		<dc:creator>haro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Oct 2008 05:19:34 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fladdict.net/blog/?p=986#comment-9126</guid>
		<description>&#62;WEBアプリケーションのローカル化の採用には、
&#62;おそらく以下の３つの理由があるが、おそらく
&#62;Appleとしては苦渋の決断だっただろう。

なんとまぁ見当違いな（笑）

WebKitがHTML5を実装する過程で、ローカルDB
の実装によるオフラインのウェブアプリ対応は、既に
サポートされていました。無知もほどほどに

今回の件は、単にiPhoneに搭載されているWebKitが
アップデートされて、よりHTML5に準拠したものになった。
ということです。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt;WEBアプリケーションのローカル化の採用には、<br />
&gt;おそらく以下の３つの理由があるが、おそらく<br />
&gt;Appleとしては苦渋の決断だっただろう。</p>
<p>なんとまぁ見当違いな（笑）</p>
<p>WebKitがHTML5を実装する過程で、ローカルDB<br />
の実装によるオフラインのウェブアプリ対応は、既に<br />
サポートされていました。無知もほどほどに</p>
<p>今回の件は、単にiPhoneに搭載されているWebKitが<br />
アップデートされて、よりHTML5に準拠したものになった。<br />
ということです。</p>
]]></content:encoded>
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