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	<title>無料でアプリをリリースする事 へのコメント</title>
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	<description>iPhoneアプリ作家、インターフェースとかWebについて呟きます</description>
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		<title>admin より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/12/sepiacameramemo.html#comment-467</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2008 00:22:41 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;forYouさん

どうもです。LCD Clock好調ですよね！！
やはり海外は難しいですよね・・・ 色々試行錯誤はしてるのですが、どうにもこうにもという状態です。やっぱコンランショップとかドローグとか、ああいう感じで日本で１個ブランド作るとかしないと駄目なのかなぁという印象です。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>forYouさん</p>
<p>どうもです。LCD Clock好調ですよね！！<br />
やはり海外は難しいですよね・・・ 色々試行錯誤はしてるのですが、どうにもこうにもという状態です。やっぱコンランショップとかドローグとか、ああいう感じで日本で１個ブランド作るとかしないと駄目なのかなぁという印象です。</p>
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		<title>Astraeaworks &#187; Blog Archive &#187; Almost a week to 2009&#8230; より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/12/sepiacameramemo.html#comment-466</link>
		<dc:creator>Astraeaworks &#187; Blog Archive &#187; Almost a week to 2009&#8230;</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 15:44:23 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 3) 無料でアプリをリリースする事 iPhoneのカメラアプリ「Toycamera」を作成されている方のブログですが、 DL数の推移の公表、そして考察が興味深いです。 [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] 3) 無料でアプリをリリースする事 iPhoneのカメラアプリ「Toycamera」を作成されている方のブログですが、 DL数の推移の公表、そして考察が興味深いです。 [...]</p>
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		<title>forYou より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/12/sepiacameramemo.html#comment-465</link>
		<dc:creator>forYou</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 15:06:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fladdict.net/blog/?p=1299#comment-465</guid>
		<description>こんにちは。
定期的にブログ拝見させていただいてます。
特にこの「無料でアプリをリリースする事」は興味深く読ませていただきました。
痛みを伴う実験だったと思います。開発者仲間として感謝します。
私はLCD Clockをこの前リリースしたばかりで、プロモーション方法（特に海外）など、試行錯誤しながらやってます。
ぜひ、情報等共有できたらと思います。
お時間あるときにでも、メールいただけたらうれしいです。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。<br />
定期的にブログ拝見させていただいてます。<br />
特にこの「無料でアプリをリリースする事」は興味深く読ませていただきました。<br />
痛みを伴う実験だったと思います。開発者仲間として感謝します。<br />
私はLCD Clockをこの前リリースしたばかりで、プロモーション方法（特に海外）など、試行錯誤しながらやってます。<br />
ぜひ、情報等共有できたらと思います。<br />
お時間あるときにでも、メールいただけたらうれしいです。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>admin より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/12/sepiacameramemo.html#comment-464</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 06:09:13 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;ohnoさん
無料のメリットは認知度だと思いますやっぱり。
認知さえあればお金が入るもでるや、そのアプリ自体が技術プロモーションだったりと、広告媒体に近い感じなんじゃないでしょうか。


&gt;Akiraさん
LiquidPicsありがとうございます！！
ビデオは自分の感触としては、かなり有効だと思います。
手間がかかるのが難点ですが。

実はビデオカメラもってないので、いっちょ買うべきかどうか検討中です。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>ohnoさん<br />
無料のメリットは認知度だと思いますやっぱり。<br />
認知さえあればお金が入るもでるや、そのアプリ自体が技術プロモーションだったりと、広告媒体に近い感じなんじゃないでしょうか。</p>
<p>>Akiraさん<br />
LiquidPicsありがとうございます！！<br />
ビデオは自分の感触としては、かなり有効だと思います。<br />
手間がかかるのが難点ですが。</p>
<p>実はビデオカメラもってないので、いっちょ買うべきかどうか検討中です。</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>もう、クリスマスですよ・・・ iPhoneニュースと世相斜め読み 2008/12/21 ver 1.0 : iPhone AppBank より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/12/sepiacameramemo.html#comment-463</link>
		<dc:creator>もう、クリスマスですよ・・・ iPhoneニュースと世相斜め読み 2008/12/21 ver 1.0 : iPhone AppBank</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 21 Dec 2008 02:35:32 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fladdict.net/blog/?p=1299#comment-463</guid>
		<description>[...] fladdict» ブログアーカイブ » 無料でアプリをリリースする事 かなり有益な記事でしょう。そしてコメント欄の購入までのプロセスという言葉にも示唆している所があると思います。  Orio [...] </description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] fladdict» ブログアーカイブ » 無料でアプリをリリースする事 かなり有益な記事でしょう。そしてコメント欄の購入までのプロセスという言葉にも示唆している所があると思います。  Orio [...]</p>
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		<title>Akira より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/12/sepiacameramemo.html#comment-462</link>
		<dc:creator>Akira</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 06:54:26 +0000</pubDate>
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		<description>情報共有ありがとうございます。

iPhoneアプリを0円販売されるリスクは考えさせられますね。

以前にLiquidPicsでやられたアプリのインストラクションビデオをYouTubeで公開する方法ではどうなのでしょうか？

個人的に感じていることですが、アプリ購入する側の立場から考えるとiTunesでアプリ購入までのプロセスはリスクが高いです。
スクリーンショットで内容を閲覧するのは可能ですが実際の動作状況を映像で伝える方が躊躇しているユーザーに対してより効果的だと思われます。

実際に私がLiquidPicsを購入したプロセスとしましては動画をみて購入することを決意しました。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>情報共有ありがとうございます。</p>
<p>iPhoneアプリを0円販売されるリスクは考えさせられますね。</p>
<p>以前にLiquidPicsでやられたアプリのインストラクションビデオをYouTubeで公開する方法ではどうなのでしょうか？</p>
<p>個人的に感じていることですが、アプリ購入する側の立場から考えるとiTunesでアプリ購入までのプロセスはリスクが高いです。<br />
スクリーンショットで内容を閲覧するのは可能ですが実際の動作状況を映像で伝える方が躊躇しているユーザーに対してより効果的だと思われます。</p>
<p>実際に私がLiquidPicsを購入したプロセスとしましては動画をみて購入することを決意しました。</p>
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	<item>
		<title>ohno より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2008/12/sepiacameramemo.html#comment-461</link>
		<dc:creator>ohno</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 06:39:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fladdict.net/blog/?p=1299#comment-461</guid>
		<description>お初でございます。

僕も試行錯誤しながらアプリを配信しているのですが、
なんでもかんでも無料ってのは最近懐疑的でして、
むしろすべて最低1ドルからでいいのではないかと思っております。
お金とってもいいほどのアプリでも無料で提供されているのが
結構ありますが、WEBの情報は無料が当たり前になって広告収入
のみしかなくなっているように、無料が増えてくると払わないのが
当たり前でアプリの中で広告を・・な流れになりそうで懸念してます。

物を手に入れるには対価を払うものというのが一番自然だと思い、
作る側のモチベーションにもなると思うのです。
有料で提供するのだから対価に見合った物を作ろうとクオリティも上がりますし。

無料のメリットって制作者側に何かありますでしょうか？</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>お初でございます。</p>
<p>僕も試行錯誤しながらアプリを配信しているのですが、<br />
なんでもかんでも無料ってのは最近懐疑的でして、<br />
むしろすべて最低1ドルからでいいのではないかと思っております。<br />
お金とってもいいほどのアプリでも無料で提供されているのが<br />
結構ありますが、WEBの情報は無料が当たり前になって広告収入<br />
のみしかなくなっているように、無料が増えてくると払わないのが<br />
当たり前でアプリの中で広告を・・な流れになりそうで懸念してます。</p>
<p>物を手に入れるには対価を払うものというのが一番自然だと思い、<br />
作る側のモチベーションにもなると思うのです。<br />
有料で提供するのだから対価に見合った物を作ろうとクオリティも上がりますし。</p>
<p>無料のメリットって制作者側に何かありますでしょうか？</p>
]]></content:encoded>
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