TextField のレンダリングにバグありませんか?


どうも再現条件がよくわからないのだけど、FlashPlayerのテキストのレンダリングにバグがありませんか??

文字数か、文字列かキャラコードか、何かの条件がそろったときに、TextFormatでPC内のデバイスフォントを指定したTextFieldをBitmapDataにドローした場合、フォントとtransform.matrixが正しく適用されずにレンダリングされる。

絞り込めてないのだけど、どうやらある特定のテキストが渡ると必ず発生する。
つまりおそらくなにかの文字コードが地雷っぽい。

Adobeに通報しようにも、原因が絞り込めない。
どなたか似たような状況を経験したことがある人がいたら教えてくださいい。



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コメント / トラックバック 2 件

  1. おっちー より:

    ジャストそれじゃありませんが、最近Player10にしてから、Textformatで埋め込みフォントを指定したTextField(autoSizeはleft)で、TextFieldのwidthが、実際にTextFieldが表示している横幅より小さい値を返すようになりました。
    困ったもんです。

  2. おっちー より:

    あ、書き忘れました。
    width小さめ問題は、小文字のoが多いほどwidthが小さくなってしまいます、

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