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	<title>情報共有をしない奴は何故アホなのか？ へのコメント</title>
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	<description>iPhoneさんが好きです。でもFlashさんはもっと好きです。</description>
	<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 10:02:24 +0000</pubDate>
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		<item>
		<title>BonBon より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2009/01/nazekyo-yu.html#comment-9583</link>
		<dc:creator>BonBon</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2009 09:51:58 +0000</pubDate>
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		<description>面白そうな話題ですね。前回のエントリですと、開発者全員で情報を共有してアップルの不条理なリジェクトに対抗しようという話かと思ったのですが、このエントリの趣旨はそうではないですよね？fukusukeさんおご指摘とかなりかぶってしまいますが。

利己的行動とか最適戦略という進化ゲーム理論的なアイディアを用いた場合、常に最適戦略は自分から情報を出さず、他人の情報を盗むフリーライダー（裏切り者）ですよね。そしてフリーライダーを閉め出すにはある程度監視し合い協調を要求する半閉鎖集団を作る必要があります（生物学の言葉で言えば互恵的利他集団）。

前回のエントリでは完全にオープンな集団（利他集団）で情報共有すべし、と言うことなのかと思いましたが、今回のエントリは互恵的利他集団に所属すべしという趣旨に変わっているように思います。今回のエントリの主張に関しては裏切りは有効ではないけど、前回のエントリではやはり裏切りは有効だと思います。

blastyさんが指摘してらっしゃる通り、ランチェスターの法則は火力で相手の戦力を割くことが相手の火力を逓減させこちらの損害も減るという法則なので、これを経営などに援用してもアナロジーの域は出ません。
実際におなじ企業やチームに属し、直接の競争が無くて相互に監視したり怠惰に罰を与えられるならともかく、緩やかな協力関係で繋がっている場合には（進化）ゲーム理論は有効だと思いますよ。国際レベルであっても、国内レベルであっても完全な協調戦略は完全な運命共同体でしか働かず、じゃあ非運命共同体内でどういう力学が存在するか（個々人の打算が集団をどのような均衡状態に向かわせるか）を明らかにできるわけですから。

打算なんておいといてとりあえず団結しようぜ！という呼びかけなら効果がありそうですが、それは理論や法則と関係が無く、善意や感情に訴える論法ですよね。団結は重要ですが、集団を上手く維持するには集団内部の打算に目を向けないとダメだと思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>面白そうな話題ですね。前回のエントリですと、開発者全員で情報を共有してアップルの不条理なリジェクトに対抗しようという話かと思ったのですが、このエントリの趣旨はそうではないですよね？fukusukeさんおご指摘とかなりかぶってしまいますが。</p>
<p>利己的行動とか最適戦略という進化ゲーム理論的なアイディアを用いた場合、常に最適戦略は自分から情報を出さず、他人の情報を盗むフリーライダー（裏切り者）ですよね。そしてフリーライダーを閉め出すにはある程度監視し合い協調を要求する半閉鎖集団を作る必要があります（生物学の言葉で言えば互恵的利他集団）。</p>
<p>前回のエントリでは完全にオープンな集団（利他集団）で情報共有すべし、と言うことなのかと思いましたが、今回のエントリは互恵的利他集団に所属すべしという趣旨に変わっているように思います。今回のエントリの主張に関しては裏切りは有効ではないけど、前回のエントリではやはり裏切りは有効だと思います。</p>
<p>blastyさんが指摘してらっしゃる通り、ランチェスターの法則は火力で相手の戦力を割くことが相手の火力を逓減させこちらの損害も減るという法則なので、これを経営などに援用してもアナロジーの域は出ません。<br />
実際におなじ企業やチームに属し、直接の競争が無くて相互に監視したり怠惰に罰を与えられるならともかく、緩やかな協力関係で繋がっている場合には（進化）ゲーム理論は有効だと思いますよ。国際レベルであっても、国内レベルであっても完全な協調戦略は完全な運命共同体でしか働かず、じゃあ非運命共同体内でどういう力学が存在するか（個々人の打算が集団をどのような均衡状態に向かわせるか）を明らかにできるわけですから。</p>
<p>打算なんておいといてとりあえず団結しようぜ！という呼びかけなら効果がありそうですが、それは理論や法則と関係が無く、善意や感情に訴える論法ですよね。団結は重要ですが、集団を上手く維持するには集団内部の打算に目を向けないとダメだと思います。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>admin より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2009/01/nazekyo-yu.html#comment-9574</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 13 Jan 2009 00:17:40 +0000</pubDate>
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		<description>&gt;fukusukesaさん

いえいえ、僕も結構乱文なので気にしないでください。

最終的には国際レベルでの「協調」戦略が望ましいのは理想なのですが、僕はどっちかというとリアリストなので善意だけでそこに到達できるとは思えないのですよね。

最低限、海外プレイヤーど同格の影響力を手に入れられなければ、海外での「協調」戦略は難しいと思います。 その為に前段階として、国内のみの協調をするのは現実的なのではないかと思うわけです。

もちろん全員が協調する必要はありません。　極論、海外プレイヤーと同レベルでやり取りができるサイズでいいので、興味のない人は別に無理に組み込む必要はないかと思います。　</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>>fukusukesaさん</p>
<p>いえいえ、僕も結構乱文なので気にしないでください。</p>
<p>最終的には国際レベルでの「協調」戦略が望ましいのは理想なのですが、僕はどっちかというとリアリストなので善意だけでそこに到達できるとは思えないのですよね。</p>
<p>最低限、海外プレイヤーど同格の影響力を手に入れられなければ、海外での「協調」戦略は難しいと思います。 その為に前段階として、国内のみの協調をするのは現実的なのではないかと思うわけです。</p>
<p>もちろん全員が協調する必要はありません。　極論、海外プレイヤーと同レベルでやり取りができるサイズでいいので、興味のない人は別に無理に組み込む必要はないかと思います。　</p>
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	<item>
		<title>今日のニュース 01/12/2009 より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2009/01/nazekyo-yu.html#comment-9570</link>
		<dc:creator>今日のニュース 01/12/2009</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 14:46:25 +0000</pubDate>
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		<description>[...] fladdict» ブログアーカイブ » 情報共有をしない奴は何故アホなのか？ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] fladdict» ブログアーカイブ » 情報共有をしない奴は何故アホなのか？ [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>fukusuke より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2009/01/nazekyo-yu.html#comment-9567</link>
		<dc:creator>fukusuke</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 12:43:42 +0000</pubDate>
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		<description>&#62; 公開しない人にとって公開しないことによるデメリットが

上記、一方的に情報仕入れるだけで自分の情報は提供はしない人はどうなんだろう、という意味でした。
言葉足らずですみません。
国内で共有というので、即パブリックが前提かと思い込んでしまいましたが、
まず提供しないと共有の輪に入れないなど、クローズドな情報共有ということなら納得です。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&gt; 公開しない人にとって公開しないことによるデメリットが</p>
<p>上記、一方的に情報仕入れるだけで自分の情報は提供はしない人はどうなんだろう、という意味でした。<br />
言葉足らずですみません。<br />
国内で共有というので、即パブリックが前提かと思い込んでしまいましたが、<br />
まず提供しないと共有の輪に入れないなど、クローズドな情報共有ということなら納得です。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>admin より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2009/01/nazekyo-yu.html#comment-9566</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 12:05:45 +0000</pubDate>
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		<description>fukusukeさん

そうです。世界単位でみれば、戦略としては「裏切り」になりますね。 またエントリとは逆ですが、協力しビッグプレイヤーとして影響力を高めた後に「協調」戦略をとることも可能です。

&#62;ほどよい規模で組織化し情報共有し、ただし外部に漏らさず外部の情報も利用するのがベストな気がしますが、考えてること同じでしょうか？

だいたい同じです。しかしiPhoneアプリのリスクは高いので、企業内情報共有程度では、十分にそれにリスクヘッジできるだけの予算と人員を捻出できるとは思えません。

共有することのメリットを享受できなければ、機会損失が発生するわけですよね。それはデメリットなのでは？ 共有するメンバーでブランドを作る、半共有を採用しメンバー間で情報交換を行い、パブリックへの共有にはタイムラグを設ける・・・　やりようはいかほどにもあるかと。

&#62;でも、情報共有うんぬんは開発過程における話なので
&#62;本当に売れるかどうかは商品そのもの次第なわけですが。

これは当然でしょう。ただリスクを極限まで下げれば下げるほど、商品以外のファクターでの事故が減るのには変わらないと思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>fukusukeさん</p>
<p>そうです。世界単位でみれば、戦略としては「裏切り」になりますね。 またエントリとは逆ですが、協力しビッグプレイヤーとして影響力を高めた後に「協調」戦略をとることも可能です。</p>
<p>&gt;ほどよい規模で組織化し情報共有し、ただし外部に漏らさず外部の情報も利用するのがベストな気がしますが、考えてること同じでしょうか？</p>
<p>だいたい同じです。しかしiPhoneアプリのリスクは高いので、企業内情報共有程度では、十分にそれにリスクヘッジできるだけの予算と人員を捻出できるとは思えません。</p>
<p>共有することのメリットを享受できなければ、機会損失が発生するわけですよね。それはデメリットなのでは？ 共有するメンバーでブランドを作る、半共有を採用しメンバー間で情報交換を行い、パブリックへの共有にはタイムラグを設ける・・・　やりようはいかほどにもあるかと。</p>
<p>&gt;でも、情報共有うんぬんは開発過程における話なので<br />
&gt;本当に売れるかどうかは商品そのもの次第なわけですが。</p>
<p>これは当然でしょう。ただリスクを極限まで下げれば下げるほど、商品以外のファクターでの事故が減るのには変わらないと思います。</p>
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	<item>
		<title>fukusuke より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2009/01/nazekyo-yu.html#comment-9565</link>
		<dc:creator>fukusuke</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 11:53:00 +0000</pubDate>
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		<description>言語の壁を利用して、国内限定で情報共有するというのは
世界から見ると裏切りですよね？

特定の集団の利益最大化が目的なら、
ほどよい規模で組織化し情報共有し、ただし外部に漏らさず
外部の情報も利用するのがベストな気がしますが、考えてること同じでしょうか？
その場合、日本同盟より特定企業が強かったりはすると思います。

共有することのメリットは十分わかりますが
公開しない人にとって公開しないことによるデメリットが
思い浮かばないのですが何かありますかね。

でも、情報共有うんぬんは開発過程における話なので
本当に売れるかどうかは商品そのもの次第なわけですが。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>言語の壁を利用して、国内限定で情報共有するというのは<br />
世界から見ると裏切りですよね？</p>
<p>特定の集団の利益最大化が目的なら、<br />
ほどよい規模で組織化し情報共有し、ただし外部に漏らさず<br />
外部の情報も利用するのがベストな気がしますが、考えてること同じでしょうか？<br />
その場合、日本同盟より特定企業が強かったりはすると思います。</p>
<p>共有することのメリットは十分わかりますが<br />
公開しない人にとって公開しないことによるデメリットが<br />
思い浮かばないのですが何かありますかね。</p>
<p>でも、情報共有うんぬんは開発過程における話なので<br />
本当に売れるかどうかは商品そのもの次第なわけですが。</p>
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	<item>
		<title>admin より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2009/01/nazekyo-yu.html#comment-9564</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 05:57:29 +0000</pubDate>
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		<description>@カズさん

カズさんのご指摘は前面的に正しいと思います。
ソースコードはドキュメントとサンプルが日本語である限り、そう簡単には流出しないとは思いますが。

僕はあくまで、問題提示の為の装置として機能すればよいので、情報公開派の中心に僕がいる必要はないと思ってます。

どちらかというと、現状では多少ウチのブログが炎上しても、そういう考え方があると認知を広めるほうが、トータルでメリットは高いと考えています。

急に文体変えて攻撃的にかけば、静観してる人や、情報公開したくない人たちの意見もちっとは出るかと思ったのですが、そういうわけでもないのがちょっと残念です。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@カズさん</p>
<p>カズさんのご指摘は前面的に正しいと思います。<br />
ソースコードはドキュメントとサンプルが日本語である限り、そう簡単には流出しないとは思いますが。</p>
<p>僕はあくまで、問題提示の為の装置として機能すればよいので、情報公開派の中心に僕がいる必要はないと思ってます。</p>
<p>どちらかというと、現状では多少ウチのブログが炎上しても、そういう考え方があると認知を広めるほうが、トータルでメリットは高いと考えています。</p>
<p>急に文体変えて攻撃的にかけば、静観してる人や、情報公開したくない人たちの意見もちっとは出るかと思ったのですが、そういうわけでもないのがちょっと残念です。</p>
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	<item>
		<title>カズ より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2009/01/nazekyo-yu.html#comment-9563</link>
		<dc:creator>カズ</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 05:40:11 +0000</pubDate>
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		<description>みんなでノウハウを共有しようよ！という呼びかけ自体は、正しい事でもの凄くよく分かります。

ですが、リジェクトの事例等は、日本語で情報共有する事で海外勢を出し抜けるかもしれませんが、ソースコードは、アプリケーションという形でアウトプットが明示されてしまう以上、日本語による利点というものは、かなり薄れてしまうのではないでしょうか？

企業体を含めた、一定の組織の中での「一応」クローズドな情報として、ソースコードを含めたノウハウを共有しようというのであれば、有効だとは思うのですが、きっとそういう事でもないでしょう。

なので、アホさんがご指摘されている敵を作りやすい言い回しだったり、肝心の「じゃあ、何をどう日本人の皆で共有して、戦うのか？」のある程度具体的な行動の部分がボヤけてしまっていることで、せっかく主旨自体には賛同できても、行動を起こしてもらうどころか、逆に反感を買ってしまうような気がします。

私も人の事を偉そうに意見が言える立場ではありませんが、高圧的な煽るような攻め方よりも、少し余裕のある対応・呼びかけをしていかないと、日本人だからとかではなく、どんな人でもなかなか心は動かないと思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>みんなでノウハウを共有しようよ！という呼びかけ自体は、正しい事でもの凄くよく分かります。</p>
<p>ですが、リジェクトの事例等は、日本語で情報共有する事で海外勢を出し抜けるかもしれませんが、ソースコードは、アプリケーションという形でアウトプットが明示されてしまう以上、日本語による利点というものは、かなり薄れてしまうのではないでしょうか？</p>
<p>企業体を含めた、一定の組織の中での「一応」クローズドな情報として、ソースコードを含めたノウハウを共有しようというのであれば、有効だとは思うのですが、きっとそういう事でもないでしょう。</p>
<p>なので、アホさんがご指摘されている敵を作りやすい言い回しだったり、肝心の「じゃあ、何をどう日本人の皆で共有して、戦うのか？」のある程度具体的な行動の部分がボヤけてしまっていることで、せっかく主旨自体には賛同できても、行動を起こしてもらうどころか、逆に反感を買ってしまうような気がします。</p>
<p>私も人の事を偉そうに意見が言える立場ではありませんが、高圧的な煽るような攻め方よりも、少し余裕のある対応・呼びかけをしていかないと、日本人だからとかではなく、どんな人でもなかなか心は動かないと思います。</p>
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	</item>
	<item>
		<title>admin より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2009/01/nazekyo-yu.html#comment-9562</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 05:34:19 +0000</pubDate>
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		<description>@アホさん

タイトルは指摘どおり、ちょっと恣意的だったので注釈をいれました。不快でしたらゴメンナサイ。


@blastyさん
ちょっと考えをまとめるのでお待ちアレ。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@アホさん</p>
<p>タイトルは指摘どおり、ちょっと恣意的だったので注釈をいれました。不快でしたらゴメンナサイ。</p>
<p>@blastyさん<br />
ちょっと考えをまとめるのでお待ちアレ。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>admin より</title>
		<link>http://fladdict.net/blog/2009/01/nazekyo-yu.html#comment-9561</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 05:32:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fladdict.net/blog/?p=1574#comment-9561</guid>
		<description>@とある開発者よりさん

僕は普通に英語の読み書きも会話もできるので、海外で勝手に動いてますよ。
多分この文意での「裏切り」は、他人が共有情報する情報を集めながら、自分の持つ情報は隠蔽する戦略のことですね。裏切りというのは、これは道徳的な意味の裏切りじゃなくて、ゲームにおける選択肢の便宜的な呼称としての「裏切り」です。　

別にだますわけでも卑怯なわけでもないですよ。　自分がその戦略を正しいと思って実行している人は胸をはってやればいいんじゃないかと。


&gt;同盟を作りたいなら作ればいいのに、こうやってネットでうだうだと御託を並べる意味が分からない。

多分、あなたがスルーできずコメントしてしまったのと同じような理由だと思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@とある開発者よりさん</p>
<p>僕は普通に英語の読み書きも会話もできるので、海外で勝手に動いてますよ。<br />
多分この文意での「裏切り」は、他人が共有情報する情報を集めながら、自分の持つ情報は隠蔽する戦略のことですね。裏切りというのは、これは道徳的な意味の裏切りじゃなくて、ゲームにおける選択肢の便宜的な呼称としての「裏切り」です。　</p>
<p>別にだますわけでも卑怯なわけでもないですよ。　自分がその戦略を正しいと思って実行している人は胸をはってやればいいんじゃないかと。</p>
<p>>同盟を作りたいなら作ればいいのに、こうやってネットでうだうだと御託を並べる意味が分からない。</p>
<p>多分、あなたがスルーできずコメントしてしまったのと同じような理由だと思います。</p>
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