ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術

keitap先生に薦められた、『ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術』という本がかなり素晴らしい。

バーチャロン等の開発に関わったセガの人が、自身の担当した新人教育カリキュラムをベースに執筆された本だそうです。

プログラムとは何か?ゲームの為のコーディングとは何かみたいな、根源的な部分と実地的な部分がいい感じに配合されています。今まであやふやで放置されている部分が、物凄い埋められた。

分厚いけど、インチキゲーム入門本を買うよりは何倍も価値がありそうです。

コメント / トラックバック 3 件

  1. てきぃ より:

    こんばんは。

    そして、始めまして。
    この本はうちの職場のベテランプログラマーの間でも評判でした。
    過不足なくまとまった教科書は少ないらしいですね。

    ふと見ると、こないだ見た本だったのでコメントいたしました。
    わたしはデザイナーなんで読んでも中々わからないかもしれませんが、興味がありましたので。

    では、おじゃましました。

  2. peroon より:

    プロからも評判いいんですね。気になってきました!

  3. mswar より:

    これは、購入して読みましたが、確かにいい本でした。
    新人の頃にこれがあって読んでれば〜と思う事で一杯。

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