エコシステムを作ること
ToyCameraを買った人が、QuadCameraを買う。 QuadCameraを買った人が、ReplayCam を買い、EasyCameraに興味を持つ。 EasyCameraを買った人がCameraBagで写真を編集するようになり、最終的にToyCameraに手を出す。
お互いにパイを食い合うより、相互に機能補完をしあいつつ、お金を払う価値のある、信用できるアプリの同盟、相互推薦のネットワークみたいなものを作りたい。1つのアプリを買った人が、別のアプリと組みあわせる。 そういう仕組みを早い段階で作らないと、国内市場は持たないな・・・と思う。 最近AppStoreの売り上げっていうか、市場規模横ばいどころか減ってませんか? ランキングが分散してるだけ?
カメラアプリの決定版を作って、市場を焼き払って終わり・・・というのではなく、iPhoneのカメラを通じて写真に興味を持ってもらい、色々なアプリを試すようにもっていく。 まずそうやって市場を育てて行かないと駄目だなぁと最近常々思う。 ぶっちゃけ、平常時は米国でカメラ1位になっても、総合ランキング90位以下だったりするし。カメラ市場めっちゃ小さいよ。
iPhoneアプリは生活がかかっているわけでもなく、Flashがあれば生きていけるので、そういう意味ではポジティブかつ、リスクを恐れずに、今後十年ぐらいを見据えた大局的な実験場として行動してみたい。
2009 年 2 月 14 日 1:06 AM
エコシステム
fladdict» ブログアーカイブ » エコシステムを作ること 先日デブサミで shachi さんが言っていたけど、一つのアプリに何でもかんでも詰め込む必要はないんですよね。高級な全部入り
2009 年 2 月 14 日 1:46 AM
ども、UICoderzのnorioです。
実はToyCameraに被り気味の作りかけのカメラアプリがあって、3月頃にちゃんと売れるところまで仕上げたいなと思っています。
コンセプトはToyCameraと違うのですが、ToyCameraの存在なしにつくることはなかったと思っていて、すごくリスペクトしています。そこで、どうにかそれを表現するため、設定画面やアバウト画面のようなところに「リスペクトアプリ」もしくは「リコメンドアプリ」のようなビューを用意して、推薦したいアプリを表示し、そこから直接AppStoreに飛ばせるようなことができれば良いなと思っていました。
ありきたりな方法で申し訳ないです。ここまで書いておいて何ですが、fladdictさんが言っているのはどちらかというと、こういうことを積極的に行うネットワークの作り方についてですよね・・・
たぶん、ぼくみたいな練習もかねてカメラアプリをつくってみよう!なんて人は例のマイコミの記事でわんさか増えるでしょうから、そこから信頼できるアプリの同盟をつくるというのはなかなか大変そうです。逆にWEB1.0時代の来る者拒まず相互リンク強制ルールみたいなものもありえないですよね。なかなか難しい問題ですね。
2009 年 2 月 14 日 2:47 AM
はじめまして。
超簡単につかえるアップローダーライブラリをつくる、アップロード先は共通。
一つのサイトで数あるカメラアプリで撮られた写真を一気に見れる。
写真には使われたアプリのアイコンとiTunesへのリンクが併記。
あとはユーザーがかっこいい写真を撮ってあげる。
で、fffffound的なかんじにいい感じになっていけばいいのかな。
もうちょいスマートにできるところあると思いますが、
こういうイメージを持ちました。
2009 年 2 月 14 日 9:35 AM
@のりおさん
はじめまして、UICoderzではどうもです!! 新アプリでますか!!
期待してます!!
僕も相互リンクを最初考えたのですが、純粋にシェアで考えた場合、先にリリースしたアプリが相互リンクをする理由が少なく、リコメンド非対称になってしまうというをどう解決するか? というのが課題になりそうな気がしますです。 強制だとリンクする側もされる側も負担になったり険悪になってしまったりするので、そこを同解決するかが難しそうです。
個人的には英国のコンラン&パートナーズや、オランダのドローグみたいに、まずそこからアプリを出すことが売り上げ増加につながるような、信頼のあるブランドを作らないといけないのかなぁと思います。 で、スゴイいいアプリを作ったらそこに拾ってもらえて報われるみたいな。 そういう落としどころかなぁと思います。ハードル高いですが・・・
マイコミによるライバル急増は仕方ないとあきらめて、圧倒的なクオリティで勝負するよう努力するしかないですね(笑 コピられるのは名誉ぐらいの勢いでいかないとwww
2009 年 2 月 14 日 6:19 PM
なるほどお、プロダクトデザインなど他の業界の先行事例を参考にするのは良いですね。もうすでにfladdictさんはブランドとして成り立ってますから実現可能だと思います。
実際にやろうとすると大変だと思いますが期待してます!
ブランドに仲間入りできるナイスなアプリをつくれるようにぼくもがんばります!
2009 年 2 月 15 日 12:42 PM
>最近AppStoreの売り上げっていうか、市場規模横ばいどころか減ってませんか? ランキングが分散してるだけ?
単純にiPhoneが普通の機械になっちゃっただけかと
発売当時の感動が薄れて、アプリを漁る時間が減って、使うお金が減って、いざ面白そうなアプリを見つけても現バージョンのアプリに欲しい機能が無い→次バージョンまで覚えていない、ていう負のスパイラルが現状では?
なので、リリース時に、実装予定の注釈込みでリリースするんじゃなくて、未完成で良いんで実装してくれれば、制作者のアプリの方向性も決まりますし、アプリを紹介するブログでも一通り紹介してくれるでしょうし、ユーザーの購入判断に結びつくと思うのですが…
個人的な意見としては、異なる開発者で似たアプリを1つにパッケージするのが面白いかな、と思います
個別アプリを1.5とすると、パックアプリの方を1.0とバージョンを差別化してるとユーザーにも分かりやすくて良いと思います
これなら新規ユーザーを対象にした場合、新機能が使いたい!て人は個別アプリを買いますし、どのアプリを買おうか悩んでいる人に対してもパックアプリてのはアプリ購入の入り口として魅力があります
既存ユーザーに対してはパックアプリを個別アプリの合算した価格にすることで対処出来るのでは…?
正直なハナシ、アイコンが増えて来てフリックが面倒になってきたから、アイコン減らしたいってだけなんですけどね…