2009 年 2 月 のアーカイブ

QuadCameraにシャッターエフェクトをつけたい

2009 年 2 月 6 日 金曜日

次の次のアップデートで、QuadCameraにシャッターエフェクトをつけたい。やっぱあるほうが嬉しいよね。


というわけで、雛形を作った。フラットにするか光沢いれてリアルにするかはまだ未定。


で、問題は撮影の最中にアニメーションを差し込んで処理速度が維持できるか?ということ。iPhoneのアニメーションは、ざっと思いつくだけで、CoreAnimation, Quartzベクター、Quartzビットマップ、 OpenGLES、UIimageViewの画像を連続さしかえ等々色々あるわけだけれども・・・ はたしてどれが一番低メモリかつ高速なんだろう??

だれかご意見くださいまし。

TimeMachineとTimeCapsuleがスバラシすぎる件

2009 年 2 月 4 日 水曜日

さすがに最近、仕事とiPhoneアプリの全データを毎日ノートブックで持ち歩くのが怖く思うようになった。 なので、先週の土曜日に一念発起してApple Time Capsuleを購入した。

まぁ使う機会などないだろうと思っていたのだけど、月曜日にMacOSをアップデートしたら途中でハングした上に、二度と起動なさらなくなりやがった。DiscAidしようがRPなんちゃらしようが、もはやさっぱり動かない。

あぁ、俺オワタ!! あんなデータもこんなデータも全部消滅した!! とFlasherとiPhone開発を引退しかけたけど、CDからOS起動してTimeMachineしたら、最後に起動した時点にけろりと復活なさった。なんというバイ・ツァ・ダスト。

タイムマシンすげぇぇぇ!! もし購入が3日遅れてたら死んでるとことだった。 もうwindows引退してmacに本気で引っ越そうかと思った。 タイムマシンでの復旧に丸一日かかったのが玉に傷だけど。今年一番いい買い物したかもしれん。

ポストイットを1000個注文してみた

2009 年 2 月 4 日 水曜日

本来、僕はプロダクトデザインを勉強した異色のFlasherというキャラ付けだったのだけど、最近めっきり初期設定が忘れ去られている気がする。 なのでテコ入れに、酒の勢いでfladdictオリジナルグッズを作ってみた。発注ロットの関係で、1000個注文するハメになったのだけど、正直大丈夫なのか激しく不安だ・・・

問題はfladdictグッズに1000個も需要があるわけがないことであり、そもそも1000個の在庫スペースがどれほど必要かも考えずに勢いで発注したことだ。

必要経費でおとせるかと思ったら、なんと1月以降の出費は今年の確定申告となんの関係もないことに発注してから気が付いた。

納品は三週間後らしい。料金着払いなので、最悪受け取りを突っぱねればなかったことにできる。 ・・・が、それは人の道としてどうかと思うので、一生分のポストイットをまとめて買ったと思って頑張ります。

CS4最重要機能はFileReferenceではないか?

2009 年 2 月 1 日 日曜日

CS4のキーポイントの1つは、IKでも3DでもPixelBenderでもなく、FileReference の使い方なんじゃないかと思う。 まだ長文かけるほど考えがまとまっていないのだけど、とにかくそれが予想外にFlashコンテンツを劇的に進化させるのではないかと。

それはそうと29日締め切りの仕事があったので、AdobeMax参加できなかったのが残念です。 最後の瞬間だけちょっといけたので写真をアニメgifにしてみました。