flashで擬似流体シミュ20000パーティクル
flashの限界に挑戦した流体シミュレーターほぼ完成。ここ1~2年のマシンなら全画面で30fps出ると思う。
結局25000個動くだけの余力を確保してから、5000個分のパワーを色の調整やエフェクトのほうにまわしてみた。マウスをゆっくり動かすとキモチイイです。
内部ロジックだけど、なんかwonderflでエライ勢いで解析祭りが行われてるwww コードみたけどメインの処理は大体同じ。
問題はこのあとどこに持ってくかだよね。
このままスクリーンセーバーやトップページにしちゃってもいいんだけど、どうしようかな。
