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FITC 3日目 ScaleForm GFxがヤバイ件

FITCで唯一、複数セッションを持ってるGSkinner先生。
ちなみに僕の脳内Flashコーダーヒエラルキーでは、GSkinner, Quasimondo, Bit101, Andre Michelleが四強。

そのGSkinnerが発表したのが、彼の最新プロジェクトScaleForm GFX。WebのFlash屋の間ではあまり知られていない、フレームワークだけどこれが滅茶苦茶凄い。

コンソールゲーム機ソフトのUI、オープニング、エフェクト等をFlashで作ってそのまま、インポートできるようにするミドルウェァ。 対応ハードはWii、PS3、Xbox360、PSP、PS2等。 ScaleForm GFxを使えば、ゲームのコア部分以外の大半はFlashとAS2で開発できるようになるらしい。 ゲーム内で使われるテクスチャ等にFlashを用いることも可能らしい。

PS3のナルトの格ゲーなんかは、UIやエフェクトの大半がFlashでできてるらしい!! もちろんAS2が動くわけだから、簡単なゲームならFlashだけでPSP用ゲームとかを開発することもできるみたい。 シビライゼーションの最新作とかも、ビューの大半がFlashだとかなんだとか。

GSkinnerはサラッと「Adobe純正のFlashPlayerは遅いから、GPUでポリゴン分割する独自のFlashPlayerを作ったよ HAHAHA!」とか仰ってた。

つまり今後は僕たちはWeb案件だけじゃなくて、ゲームのUIデザインの案件もできますよ!ってことみたい。 GSkinnerスゲェ。