Flasher向けiPhone講座、レジュメ建設予定地


ちょっと再来週ぐらいに、TiltShift Generatorを一緒に作った森さんと2人で、iPhone x Flasher なセッション(満員)を1つします。

で、僕はiPhoneアプリをどうデザインしますか?的な話をするのだけど、スライドをリアルタイムに作成中。 ぶっちゃけ、みんなどんな話が聞きたいんでしょうか?

Twitterとかでリアルタイムに捕まえて、おしえてくださいまし。 夜ぐらいまで、リアルタイムに内容を変えつつ、スライド作っていると思うので、よろしくお願いいたします。 今回は満員ですが、この後しゃべる機会があった場合、これが基本のベースラインになるんじゃないかと思うので、知りたいことあったらお気軽に。





発表内容予定(随時、追加更新中)


自己紹介
 ・fladdictって誰よ?
 ・事例紹介
  ・ToyCamera, QuadCamera, TiltShift Generator, LiquidPics
  ・いくつかの未公開アプリ


発表内容の概要


Flash的なUIのアプリケーション
 ・RE<cords
 ・Beats
 ・Convertbot
 ・Classics
 ・TypeDrawing


一般的なアプリケーションの分類と用途
 ・ユーティリティ
  ・1ページ遷移なしのアプリ / 通貨、天気、Map
 ・ナビゲーション・ベース
  ・UINavigationBarによるアプリ / Mail
 ・タブ・ベース
  ・UITabBarによるアプリ / iPod
 ・没入型
  ・ゲーム、独自UIのアプリ


アプリの開発プロセス
 ・プランニングStep
  ・市場調査
  ・企画
  ・要件、機能の絞込み
 ・プロトタイピングStep
  ・ペーパープロトタイピング
  ・技術的検証
  ・プロトタイピング
  ・UI検証
 ・実装Step
  ・実装
  ・ベータテスト
 ・公開ステップ
  ・プロモーション準備
  ・公開


メイキング紹介
 ・ToyCamera
 ・TiltShift Generator


iPhoneインターフェースのマナー
 ・インターフェースのガイドライン
 ・ボタン
 ・ジェスチャー
 ・遷移


iPhoneとFlashコンテンツの特性の違い
 ・ロールオーバーの有無
 ・得意なこと、不得意なこと比較
 ・アップデート
 ・リリース日


Flahe系コンテンツ用のフレームワーク
 ・OpenFrameworks
 ・Cocos 2D
 ・BIG 5
 ・Unity
 ・MONO


Flash使いはどんなアプリを作ったら楽しいか


質疑応答



このエントリーをはてなブックマークに追加

コメントをどうぞ