Flash for iPhoneの衝撃 これから何が起こる?
ASCII.jpさんに、 Flash for iPhone に関する、考察・分析記事をかかせていただきました。
特に誰も議論をしていませんが、Flash for iPhoneの影響のコアは、「単価の低下や参入プレイヤーの増加」ではなく、「ブラウザで無料版を配布できるプレイヤーの出現による、アプリの露出格差、配布コストの二極化」だと思います。
Flash屋としては、自分達でオリジナルのコンテンツを作成して、自分達で配信できるという新しいビジネスモデルの出現であり、今後他のFlasherがどう動くかが気になるところです。
2009 年 10 月 18 日 11:57 AM
Flash for iPhoneの記事大変興味深いものでした。英語の教員ですが、iPodtouchを使った学習コンテンツをオリジナルで作れないか考えていました。iPhone用プログラム言語は私には敷居が高いと思っていたところ、このような記事に出会い感激しています。是非早期にFLashによるiPhone用コンテンツ作成が可能になることを期待しています。
2009 年 10 月 19 日 5:11 PM
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