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FlashはiPhoneに載らず

Adobe Maxにて、Flash Player 10.1 が発表。

マルチタッチ、加速度センサ、デバイスの回転検知をサポートし WindowMobile, Symbian, BlackBerry, Android に搭載予定も、iPhoneの名前は・・・

Adobe曰く、

Adobe needs full support from Apple beyond what is available through the SDK to enable Web browsing of Flash-based content on the iPhone. While we have been working hard to make the browser plug-in available, without increased co-operation from Apple, it will not be possible. Adobe is therefore focusing our development work on the major smartphone platforms that are working with us to deliver the most innovative and complete web browsing experience. With more than 85 percent of the top 100 websites using Flash and approximately 75% of all videos on the Web using Flash, we still believe that Flash on the iPhone would greatly benefit the millions of joint Apple and Adobe customers.

とのこと、ここは僕にとって大分死活問題なので、Appleさんはやくなんとかしてくだしい。

CS5の自動パッチワーク処理が凄い

ただいまUSはAdobe MAXの真っ最中ですが、行き損ねて残念無念のfladdictです。 すでに、はてな界隈では盛り上がってるようですが、フォトショCS5の新機能パッチマッチが大分すごそう。

なんというか、産業革命前夜みたいな雰囲気になりつつある。技術から作業が分離されつつあるというか、人間のタスクが、より意思決定のみに特化されていくというか。

PhotoShopの自動化じゃ、十分な精度とクオリティーでねーよ!という意見もあるけど、150年前だって「産業革命の自動化じゃあ安かろう悪かろうで、熟練の職人のクオリティでねーよ」みたいな意見が主流だったと思う。でも結局のところ150年立ったら、機械化が主流になってしまったわけで。

そう考えると、これから先を生きるには、機械化されにくい部分を探して、そこに特化してスキルを積んで行かないとならないんだろうなぁと。

グッドデザイン賞いただきました

本日、iPhoneアプリのQuadCameraグッドデザイン賞を頂きました

ひとえに、アプリを使ってくださっている皆々様のお陰でございます。ありがとうございます。

賞というものには、仕事で関わった案件では頂戴したこともあったのですが、クライアントワークじゃない、企画から実装まで完全に自社(というか自己)プロダクトで頂けたというのは、なんか嬉しいです。

これを励みに、よりよいものを作れるように頑張ります。 
あとQuadCameraのメジャーアップデート2.0もうすぐリリースです。

近況報告

朗文堂にタイポグラフィーを勉強しにいくようになりました。
この分野は、もう只管修行するしかない場所だと思うので頑張ります。

来年の春には、卒業論文をかかなければいけないのですが、なんとなくテーマを「錯視と視覚調整」にしようかなぁと考え中。なんかタイポの視覚調整について、体系的にまとめた前例ってあまりないっすよね?探してなかったので、そこにしようか悩んでるなう。