タッチスクリーン状でのスライダーの精度を上げるメモ


タッチスクリーンで、UIの精度を上げるメモ

・タッチダウンからタッチアップが0.03秒以内の場合、ドラッグではなくタップと判断し値の移動を無視。
・タッチアップの瞬間から過去0.03秒内のスライダーの移動は、リリース時の誤差とみなして無視する。
・タッチアップの瞬間から過去0.3秒以内に、スライダーが0.1秒以上停止していた場合、その停止中の値を採用する。
・横スライド時に、横の移動量の30%以上縦に移動していた場合、スライド量の補正を考える。

多分、ここら辺のアルゴリズムを入れれば、スライダーの精度をもっとよくできるんじゃないかと思う。メンドイけどこういうところが重要なはず。



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コメント / トラックバック 1 件

  1. 魚の目 より:

    突然申し訳ありません。
    iphone アプリ作成 の事で調べていてコメントさせていただきました。

    fladdict様はアプリ作成の依頼などは承っているのでしょうか?

    どうしても作成してみたいアプリがあるのですがご相談できればと思います。

    宜しくお願い致します。

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