Entries of flash

Kinectハックが面白い件

XBoxもTVも持っていないのに、ハックをする為だけにXbox 360 Kinect センサー
を購入しました。
いわゆる動体検知に挑戦です。

ついでに、これを機にOpenFrameworksとC++の習得を冬休みの宿題にしようかなぁと思います。とりあえずKinectをハックして画像をとれるところまではきました。

問題は僕が引きこもりなので、インスタとかメディアアートっぽいのを作っても発表する場がないこと。まぁ、そんなことは作ってから心配しろってことなので、とりあえず色々触り倒してみたいと思います。

スーパーマリオ・クロスオーバーのFlashゲーがヤバい件

Flashで実装されたMario Crossoverがヤバイ。実装力ありすぎる。

マリオのステージを、リンクやロックマンなど色々なゲームの主人公で遊べるFlashなのだが、再現度が神がかってる。まじ、Flasherは必見。

iPhoneを挿す絵本、phonebook 5/25 発売

お手伝いさせていただいていた Phonebook プロジェクトが、いよいよ5/25に公開されます。TiltShift Generatorを一緒につくったさんと二人で参加させていただきました。

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iPhoneを本に挿し込んで遊ぶ、新しいタイプの子供向けの絵本です。
差し込む為の本はAmazonで絶賛予約受付中です。アプリのリリース後は品薄になる可能性があるので、ご予約はお早めに。あと25日発売のアプリは無料です!重要なことなので二回いいますがアプリは無料です



元々、モバイル表現研究所さんが作った「こんなのできたらいいな」ビデオがありました。じゃあ、それをどうやって実アプリに落とし込むか?というパートでお話をいただいて、僕と森さんが、お手伝いをさせていただきました。

実現可能なアイデアと不可能なアイデアの仕分けとか、提案とか、Flashを用いたプロトタイピングとか、実装とか。その辺です。凶悪なまでの子供キラーに仕上がってますので、プレゼントに最適です。

そうそう、一度全部Flashで実装してから、手動でObjectiveCでもう一回作ったりしてます。 細かい質問とかは、Twitterで捕まえてください。


Credit:
モバイル表現研究所、電通、ロボット
出版:講談社さん

伊藤麻希、岸勇希、木城慎也、加賀谷友典、金丸武志、川崎泰広、黒須正治、佐々木秀彰、杉崎貴史、杉友ジョージ壮、田中朝子、深津貴之、松本絵美、松本隆洋、三ツ間詳二、美登浩二、村井陽介、森琢磨、山崎慶彦、山城竹識、渡部さおり

TweenってAppleの特許なん?

AppleがAndroidイジメに振り回している 特許7,362,331に関してメモ。

この特許はUIのアニメーションに関する特許で、「移動パスと移動時間を元に、速度関数を用いて、加減速するアニメーションで特定の時間にオブジェクトがどこにあるか計算を行う」もの。

これってFlashが大昔からやってることあけど、先行事例見つかれば無効じゃね?

もしこの特許が有効だと、この世の中にあるFlashサイトの大半は色々とやりにくい事になりそうな雰囲気ですが。。。どうなん教えて、Beinteractive先生、Trick7先生?

iPadのAppStoreのトップにのった

TiltShift GeneratorがiPad上でトップのオススメにのってたとか。
海外の人が教えてくれました。

国内一番乗りということで記念カキコ。ありがたいことです。

しかし残念ながら、このスペース売り上げには3個ぐらいしか影響がない模様。未だiPadのプロモーションメソッドは謎に包まれてます。

Adobe, Mobile用Flex を発表

Adobe Labにて、モバイル用のFlexフレームワークが発表!

コードネームSliderは、スマートフォンをターゲットにしたFlash用のUIコンポーネント群。いよいよFlasherは、Mobile戦線の最前列に飛び出せるチャンスを得ました。以下WhitePaperより抜粋。

・コードネームはSlider。
・対象デバイスは400MHz, 128M以上を想定。
・コアはFlex4ベース。
・スタンドアローンの「アプリ」を想定。
・モバイルに特化した新コンポーネント群。
・各デバイスのユーザーインターフェースに従ったものが作れる(iPhoneとAndroidでBackボタンを左上にするか、物理ボタンにするか等が変形可能)。
・デスクトップ版とロジックを共有し、ビュー部分をPC用とモバイルで分岐とか。
・デバイス間の差異をラップ。
・”Screen”という概念を切り替えることでモニタサイズや回転に対応。

iPhoneアプリケーションの価格ダンピング戦争、Androidのストアの不況など、比較的ラットレースが続きそうなスマートフォン・スレート業界。 開発単価も大分安げの模様。

しかしMobile Flexはこの戦況を一変させる可能性を秘める。Flasherだけが、1つのソースコードで iPhone, iPad, Android, WindowsMobile, PCの全てで動くビルドを作れるという強烈なアドンバンテージを持つからだ

これはアプリの切り売りはむろん、ビジネスの収入源をクラウドにおいてマルチプラットフォーム展開したいプレイヤーにとっては強烈な武器になるはず。大局的に戦えるなら、工数でなくソリューションを販売できる。

2年間FlashほっぽりだしてiPhoneアプリ作ってた僕ですが、この間に貯めたノウハウをFlashの国に持ち帰れば、みんなで色々面白いことができるんじゃないかと。リリース時期は2010年中とまだぼんやりしてますが、そろそろアップをする時間。いざプラットフォーム革命ぜよ。

Adobe × HTML5

だいたいHTML5が本当に流行ったら、 FlashでパブリッシュしたらHTML5吐くようになるんじゃね?

って、昔Twitterに書いてたけど。それどころか、イラレのベクター画像をそのままCanvasにレンダーできるようになるみたい。Flashも動くようになるでしょうね。期待期待。

【急募】FlexBuilder4でのAIRへのファイルの埋め込み

FlexBuilder4のUIがわからなくて泣きそうです。

AIRパッケージを作るときに、skin.swfとか、init.xml とかをAIRパッケージにインクルードしたいのですが、方法がさっぱりわかりません。こんな基本的なことがググっても本買ってもまっったくわかりません。 もう3日ぐらい悩んでいて心が折れそうです。

mxmlにEmbedする意外の方法はないのでしょうか?

タブレット版 HotWired、実装はAdobe AIR

Tedで公開されたWired誌のタブレット版、アプリデモ。 プロトタイプはAdobe AIRで作ってみるみたい。デモ見る限り、もうプロトタイプの状態で大分予算つぎ込んでるなぁ。スゴイなぁ。 もう国内プレイヤーが突貫で作っても追いつけないレベル。

興味深いのは、タブレット版の実装にAdobe AIRが採用されている点。 現状iPadではFlashが動かないにもかかわらず、最先端のトレンドウォッチャーであるWiredがAIRとIndesignを使っている。これが何を意味するか、とても見もの。

Flash Player 10.1 プレリリースと雑感

Flash Player 10.1が出ましたね。 最近iPhoneしかやってないようにみせて、もちろんちゃんとキャッチアップしてます。以下それぞれのキーフィーチャーについて雑感めも。こう列挙すると10.1はモバイルとメディア配信に特化したアップデートのようですね。